将unordered_map迭代器更改?

时间:2013-06-21 18:12:22

标签: c++ iterator unordered-map

嗨,我想知道如果unordered_map的大小发生变化然后重新加入,迭代器是否会改变?我正在尝试创建一个迭代器指针结构,将unordered_map中的几个元素组合在一起。

#include<string>
#include<tr1/unordered_map>

struct linker
{
    unordered_map<Key,T>::iterator it;
    unordered_map<Key,T>::iterator it1;
    unordered_map<Key,T>::iterator it2;

};

unordered_map<string,int> map({{"aaa",1},{"bbb",2},{"ccc",3},{"ddd",4}});

linker node1 = new linker;
node1.it = map.find("aaa");
node1.it1 = &map.find("ccc");
node1.it2 = &map.find("ddd");

map.insert(make_pair({"sss",23}));
.....

插入太多元素后,迭代器指针是否仍然可用并在映射大小更改之前指向相同的元素/键?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

C ++ 11 23.2.5 / 8“无序关联容器”:

  

Rehashing使迭代器无效,元素之间的顺序更改以及更改桶元素出现的更改,但不会使指针或对元素的引用无效。

因此迭代器在rehash上会失效,但你可以改为引用元素。