Cocos2d错误:找不到文件(Xcode调试区域)

时间:2013-06-20 14:39:49

标签: cocos2d-iphone cocosbuilder

我正在使用CocosBuilder和Cocos2d-iphone开发一个项目。工作流程如下。我为我的动画使用了一些精灵表,我首先在CocosBuilder中测试然后发布它们。所有的图像(动画)在CocosBuilder中都很好,在所有时间线上都没有,但是当我使用iOS模拟器测试时,我对某些图像(.pngs)有这个错误。因此,图像位于右侧文件夹(resources-auto),但Xcode-cocos2d无法找到它们。有什么建议吗?

提前致谢。

1 个答案:

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如何将文件添加到Xcode项目的resources文件夹中?您必须确保将它们标记为(在Xcode中)作为目标的成员。否则,它们只是位于文件夹中,并且不会作为构建的一部分复制到目标。

在exCode中,view-> utilies-> show file inspector

将检查器实用程序放在右侧。

之后,单击resources文件夹中显示的任何文件,您将看到其目标成员资格。确保那些png是您正在构建的目标的成员。