标签: macos audio
我想以编程方式记录C / C ++ / ObjC中OSX 10.6+上音频输出设备(NOT输入)的音频环回。 它应该从所有进程捕获音频输出(PCM原始数据),而不是像SoundFlower这样的特定进程。 对此有何想法?