标签: android andengine
如果手机的显示尺寸为320x480,则AndEngine以相同的1:1分辨率执行screenCapture()。
我尝试改变表面尺寸...... 我尝试以双倍分辨率生成相机...... 我尝试缩放mRenderSurfaceView ....
但是,screenCapture()将始终以320x480分辨率保存文件,即实际设备的分辨率。
所以有人可以帮我展示如何以双倍分辨率获得屏幕截图?
答案 0 :(得分:1)
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提到的替代方法是渲染适用大小的RenderTexture。那个问题有一个例子。