Qt Designer - 如何将信号连接到静态功能?

时间:2013-06-17 17:08:10

标签: c++ qt signals-slots qt-designer

好的,我正在使用Qt Designer构建GUI。我已经设法弄清楚如何制作menuBar并且我已经向栏添加了一些动作,但现在我需要连接动作以使它们做某事。

具体来说,在我的文件菜单上,我有简单的打开操作。我希望这个动作能够运行一个调用我的QFileDialog等功能,但我不知道该怎么做。

那么,如何将actionOpen连接到我的静态函数?

我正在使用最新的Qt,5.0.2

我在这里有点沮丧。这显然是某人可能需要做的最基本的事情之一,但我无法在网络上的任何地方找到任何真正的解决方案。从缺乏Qt wiki到其他人的问题,似乎没有人真正有一个明确的答案。旧版本的Qt有答案,但在那些旧版本中,显然信号无法连接到静态函数,因此这些都是无关紧要的。似乎没有人知道如何通过Qt Designer来做到这一点。此外,没有人澄清在哪里放什么。

我在main.cpp文件中有这一行:

QObject::connect(actionOpen, &actionOpen::triggered, fileOpen)

我在Qt Designer中创建了一个名为'actionOpen'的对象,有一个名为triggered的信号,我在main.cpp主要内部定义了一个名为'fileOpen'的函数。这似乎遵循正确的语法,但它会引发许多错误。

另外,我可以反复点击Qt Creator中的构建,每次都会出现不同数量的错误,消失并重新出现,甚至不会触及代码。我开始认为这个IDE有点像POS。

修改

这是我的档案。也许这会有所帮助。

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

public slots:
    void fileOpen();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

的main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <iostream>
#include <fstream>

using namespace std;


int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;

    w.show();


    return a.exec();
}

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>

using namespace std;



MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    QObject::connect(ui->actionOpen, &QAction::triggered, &MainWindow::fileOpen);
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;

}

void fileOpen()
{

    /*
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open File"), QString(),
        tr("Text Files (*.txt);;C++ Files (*.cpp *.h)"));

    if (!fileName.isEmpty()) {
        QFile file(fileName);
        if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
            QMessageBox::critical(this, tr("Error"), tr("Could not open file"));
            return;
        }
        QTextStream in(&file);
        ui->textEdit->setText(in.readAll());
        file.close();
    }
    */

    cout << "Hello!";
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

第二个参数不正确。您应该指定类名,而不是对象名。所以它应该是:

QObject::connect(actionOpen, &QAction::triggered, fileOpen);

完整的工作示例(已测试):

void fileOpen() {
  qDebug() << "ok";
}

int main(int argc, char *argv[]) {
  QApplication a(argc, argv);
  QMenu menu;
  QAction* actionOpen = menu.addAction("test");
  QObject::connect(actionOpen, &QAction::triggered, fileOpen);
  menu.show();
  return a.exec();
}

答案 1 :(得分:-1)

1。)创建常规插槽并调用静态函数。

OR

2.)我想你可以创建一个单独的Q_OBJECT类并连接到它 - 当然像选项1那样你可以调用任何静态/全局函数。

/**
 * Pseudo-code!, the singleton should be in its own header file 
 * not in the global main.cpp file.
 */
class Singleton : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
  Singleton() : QObject() {}
  static Singleton* getInstance() {
    if(!_instance) _instance = new Singleton();
    return _instance;
  }
public slots:
  void mySlot() { qDebug() << __FILE__ << " " << __FUNCTION__ << __LINE__;
  }
private:
  static Singleton* _instance;
};

Singleton* Singleton::_instance = NULL;

int main(int argc, char *argv[])
{
  QApplication a(argc, argv);
  MainWindow w;
  w.show();

  Singleton* instance = Singleton::getInstance();
  QObject::connect(&w, SIGNAL(destroyed()), instance, SLOT(mySlot()));

  return a.exec();
}

我只是尽力回答这个问题,但就像上面的许多评论一样 - 这不是我需要做的事情。我可以说QtCreator / Designer是一个非常了不起的工具,当你克服一些学习曲线时,它就会不那么令人沮丧。