IntelliJ - 从bitbucket克隆现有的play框架项目

时间:2013-06-14 02:25:05

标签: git github intellij-idea bitbucket playframework-2.1

我正在尝试克隆现有游戏!来自bitbucket的项目,这个repo只包含默认播放的.gitignore文件不会忽略的文件。 我正确地得到了文件,但问题是,如何添加其余的文件和目录任何播放!申请包含?我的意思是,我该怎么做才玩!当你在终端上“玩新游戏”时应用吗?

我使用他们的文件从存储库中获取下一个目录:

  • 应用程序/
  • 公共/
  • CONF /
  • 测试/

我需要让这个项目成为一个游戏!一个(带有库和目标/项目/目录)。

我首先尝试创建播放应用程序,但是git不允许我在项目目录中克隆存储库,因为“该目录已存在”。

我正在使用intellij IDEA 12和bitbucket插件。

谢谢。

1 个答案:

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我很确定,您正在查看Play 1应用程序。您标记的不是Play2应用。但是,如果我非常错误并且您的应用确实是Play2,那么这里有一些关于项目结构的信息:

  • 目标:目标目录包含已编译的应用程序。在该目录中使用play run时,将显示目标目录。

  • 项目:此文件夹包含Build.scala文件和其他配置文件。

  • lib :如果项目不包含lib文件夹,则表示通过构建文件管理所有依赖项。

作为结论,只需在项目目录中启动play,您将拥有一个正在运行/正在运行的应用程序。

PS:您可能想查看Play project structure.

上的官方文档