我想知道是否有办法创建一个ImageIcon,它是另一个ImageIcon的镜像。
在Google上搜索,我发现如何通过使用许多AWT库来实现。
有没有办法用Swing做到这一点?如果没有,我仍然遇到麻烦的AWT方法:
我要镜像的ImageIcon是动画gif(包含透明色),AWT方法返回非透明(透明颜色变为不透明黑色)和非动画gif。
任何想法如何保持动画和透明色?
这是我找到的AWT代码(rangerStand是原始的ImageIcon):
Image reversed = rangerStand.getImage();
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(reversed.getWidth(null), reversed.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics gb = bufferedImage.getGraphics();
gb.drawImage(reversed, 0, 0, null);
gb.dispose();
AffineTransform tx = AffineTransform.getScaleInstance(-1, 1);
tx.translate(-reversed.getWidth(null), 0);
AffineTransformOp op = new AffineTransformOp(tx, AffineTransformOp.TYPE_NEAREST_NEIGHBOR);
bufferedImage = op.filter(bufferedImage, null);
ImageIcon lol = new ImageIcon(bufferedImage);
this.sprite.setIcon(lol);
感谢阅读。
答案 0 :(得分:5)
您可能希望尝试对ImageIcon类进行子类化并将图像反转绘制。尝试这段代码,它可能会做的伎俩(我没有试过动画透明的GIF,但它应该工作):
编辑:我稍微更改了代码并使用GIF动画进行了测试。它有效!
import java.awt.Component;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
/**
* @author Savvas Dalkitsis
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("Test");
JLabel l = new JLabel();
ImageIcon io = new MirrorImageIcon("test.gif");
l.setIcon(io);
f.getContentPane().add(l);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
@SuppressWarnings("serial")
class MirrorImageIcon extends ImageIcon {
public MirrorImageIcon(String filename) {
super(filename);
}
@Override
public synchronized void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
g2.translate(getIconWidth(), 0);
g2.scale(-1, 1);
super.paintIcon(c, g2, x, y);
}
}
答案 1 :(得分:0)
不知道如何使用原生Swing或AWT解决问题 - 尽管Java支持具有透明度和动画的GIF89a。我想,你必须解压缩GIF89a,逐个镜像动画图像并重新打包。至少有一个您可以尝试的库:gif4j light
答案 2 :(得分:0)
首先,Swing中的图像支持基于AWT,因此“使用Swing进行操作”没有多大意义。
除此之外,你有两个问题:保持透明度并保持动画。第一个问题很容易解决。使用BufferedImage.TYPE_INT_RGB
,您将创建一个没有Alpha通道的新BufferedImage(透明度信息)。如果您将类型更改为BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
,则应修复该问题。
动画位有点难度。 Image或BufferedImage实际上不支持动画,但是使用动画GIF作为源并在GUI组件中显示Image会导致图像和GUI组件之间的一种未公开的交互,从而导致动画被显示。将原始图像复制到BufferedImage的方式可能会导致当前显示的单帧被复制到BufferedImage中。它只有两行代码,但你可以使用javax.imageio中的ImageReader来读取动画GIF和ImageWriter的每一帧,从镜像图像中创建一个新的动画GIF。