假设有两台Linux机器位于两个不同的网络中,具有以下配置
Node1 Node2
IPaddr(private) 192.168.0.14 10.25.3.75
Router modem's IP(real) 1.2.3.4 5.6.7.8
Netmask (real) 255.255.0.0 255.255.192.0
Router modem's IP(priv) 192.168.0.1 10.0.20.1
Netmask (priv) 255.255.255.0 255.0.0.0
下面是C
中的通用UDP(客户端)套接字代码(不包括错误检查以节省问题的空间)。假设以下内容可以在node1
上运行。我的问题是如何我需要在下面的代码中定义node2
,然后我需要编辑还有什么以便来自{{1}的UDP数据包会没有任何问题吗?
node1 to node2
我假设UDP服务器部分(在#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define SRV_IP "5.6.7.8"
int main(){
struct sockaddr_in serv_addr;
int sockfd, i, slen=sizeof(serv_addr);
char buf[512] = "hello";
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(1234);
inet_aton(SRV_IP, &serv_addr.sin_addr);
sendto(sockfd, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr*)&serv_addr, slen);
close(sockfd);
return 0;
}
上)是通用代码,不需要任何特定的修改就可以从node2
接收数据包,是吗?
答案 0 :(得分:3)
路由UDP数据包(以及TCP)不是您应该在代码中解决的任务,它由路由器执行。您应该编写代码,就好像客户端和服务器都在同一个网络上(您当前的代码看起来没问题),但是您还应该设置路由器以便它们:1)允许通过NAT路由UDP,以及2)路由器Node2(5.6.7.8)必须将端口1234的UDP流量转发到Node2的私有地址。
答案 1 :(得分:0)
这是我大学时代的代码,希望这会有所帮助
/* Sample UDP server */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char**argv)
{
int sockfd,n;
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
socklen_t len;
char mesg[1000];
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(32000);
bind(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
for (;;)
{
len = sizeof(cliaddr);
n = recvfrom(sockfd,mesg,1000,0,(struct sockaddr *)&cliaddr,&len);
sendto(sockfd,mesg,n,0,(struct sockaddr *)&cliaddr,sizeof(cliaddr));
printf("-------------------------------------------------------\n");
mesg[n] = 0;
printf("Received the following:\n");
printf("%s",mesg);
printf("-------------------------------------------------------\n");
}
}
和客户
/* Sample UDP client */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char**argv)
{
int sockfd,n;
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
char sendline[1000];
char recvline[1000];
if (argc != 2)
{
printf("usage: udpcli <IP address>\n");
exit(1);
}
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
servaddr.sin_port=htons(32000);
while (fgets(sendline, 10000,stdin) != NULL)
{
sendto(sockfd,sendline,strlen(sendline),0,
(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr));
n=recvfrom(sockfd,recvline,10000,0,NULL,NULL);
recvline[n]=0;
fputs(recvline,stdout);
}
}