我正在检查从C转换为C#的一些代码。我对原来的C有一个问题:
...
#define getblock(p, i) (p[i])
...
void MurmurHash3_x86_32 ( const void * key, int len,
uint32_t seed, void * out )
{
const uint8_t * data = (const uint8_t*)key;
const int nblocks = len / 4;
int i;
uint32_t h1 = seed;
uint32_t c1 = 0xcc9e2d51;
uint32_t c2 = 0x1b873593;
const uint32_t * blocks = (const uint32_t *)(data + nblocks*4);
for(i = -nblocks; i; i++)
{
uint32_t k1 = getblock(blocks,i);
...
部分for(i = -nblocks; i; i++) ...
是否会向后循环数据?我从来没有见过带有负面索引的数据。
答案 0 :(得分:3)
blocks
变量在data
之前由nblocks
初始化(假设为sizeof(uint32_t) == 4
)。然后for
循环从data
的开头到blocks
指向的结尾开始,因此使用负索引。因此,它不会向后循环数据,而是向前循环。
答案 1 :(得分:3)
不,它没有向后循环数据。它从数据的开头开始,并编制索引。
正如您所看到的,此处指针“blocks”已经超过“数据”。它将“nblocks”指向数据的开头。
const uint32_t * blocks = (const uint32_t *)(data + nblocks*4);
因此,您需要一个负索引才能到达数据的开头(-nblocks)。数据的开始恰好是“blocks [-nblocks]”。 “for”循环只是从那里开始,然后计数。
for(i = -nblocks; i; i++)
答案 2 :(得分:0)