我目前有一个关于CALayer子类的非常奇怪的错误。此CALayer子类负责绘制UI元素,并包含在自定义UIView类中。当UIView收到触摸事件时,它会更改UIElementLayer的属性,从而重新绘制图层。
但是,我遇到的奇怪问题是,该层偶尔会冻结。当我说冻结时,我的意思是drawInContext()直到下一分钟的第一秒才被调用。从字面上看,每当它冻结时,我都可以指望它在下一分钟的00分组恢复正常。我已经尝试调试我的所有功能,但我找不到发生这种情况的原因。关于可能导致这种情况的任何想法?
该课程的详细信息如下:
@interface UIElementLayer : CALayer
@property (nonatomic) CGFloat beginningValue;
@property (nonatomic) CGFloat endingValue;
@property (nonatomic) BOOL shouldReset;
@end
@implementation UIElementLayer
@dynamic beginningValue, endingValue, shouldReset;
- (id)initWithLayer:(id)layer
{
if (self = [super initWithLayer:layer])
{
if ([layer isKindOfClass:[UIElement class]])
{
UIElement *element = (UIElement *)layer;
self.shouldReset = element.shouldReset;
self.startingValue = element.startingValue;
self.endingValue = element.endingValue;
}
}
return self;
}
+ (BOOL)needsDisplayForKey:(NSString *)key
{
if ([key isEqualToString:@"startingValue"] ||
[key isEqualToString:@"endingValue"]
|| [key isEqualToString:@"shouldReset"])
{
return YES;
}
return [super needsDisplayForKey:key];
}