标签: object opengl import maya
我正在学习openGL,基本上我已经在Maya中创建了一个对象,我想知道如何导出它,并将其加载到我创建的应用程序中(它只是一个普通的方形房间,目前有不同颜色的墙壁。
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OpenGL没有模型的概念。你必须编写自己的模型加载器,或者使用已经存在的模型加载器。如果你选择自己编写,你应该导出为.obj,这是一种相当简单的基于文本的格式。