使用另一个程序中的变量

时间:2013-06-06 12:35:50

标签: c++ class oop

这只是一个基本的疑问,我希望你能帮助我解决这个问题。在你们的帮助下,我们已经熟练地清除了许多基本的疑惑,这就是为什么我大部分时间都在这里使用的原因。

我在一个文件中创建两个2D数组,比如readbundle.cpp。它们的尺寸非常大,因为它们实际上是通过一些重度数学后从图像中创建的3D点。

现在,如何在另一个文件resectioning.cpp中使用此处的值?我知道这使用了oops和类的概念。但是,如果您可以使用可能的语法以及如何使用它们,那将非常有用。请帮帮我。提前致谢。我在谷歌搜索,但由于我是新手,我不知道我在看什么或在哪里看。如果你认为这是非常简陋的,我道歉。

代码是c ++。

他们完全是两个不同的文件。我还没有让他们成为同一个程序或创建任何课程。这就是我想知道的。如何连接它们,以及如何使用彼此的值。

假设X [i] [j]正常在readbundle.cpp中创建和定义,并且在编译和执行它之后,我在X [i] [j]中有一些值。

现在我想在程序中使用这个X [i] [j],resectioning.cpp,我将单独编译。我还没有定义任何课程或任何oops。请帮助我如何实现这一目标。截至目前,这两个程序尚未连接。它们只是正常程序。我知道我必须公开做某事并以某种方式调用变量。但我只是不知道这样做的正确方法。如果我错了也请纠正我。

修改

假设 readbundle.cpp 如下

    #include ...
    .
    . 
    vector<vector<int> >X3D;(declared global)
    .
    .

resect.cpp 如下

    #include ....
    .
    .
    .
    extern vector<vector<int> >X3D //will the values be reflected here?
    //the values changed in *readbundle.cpp*

    int main()
    {
          cout<<X3D[0][0]<<endl;
    }

从答案中,我希望我理解外部正确的概念。如果我错了,请帮助我。

注意 我会从之前的文件获得相同的值X3D吗?在这种情况下我得到一个错误。我怎样才能实现我正在寻找的功能?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你可以这样做:

在您的数组文件中,您声明了数组,但它看起来像是i.E。

char MyArray[] = { 123, 20, -4, ...};
unsigned int MyArraySize = sizeof(MyArray);

在源文件中,您可以像这样引用它:

extern char MyArray[];
extern unsigned int MyArraySize;

如果您事先知道尺寸,可以

char MyArray[10] = ...;

extern char MyArray[10];

<强>更新

以下是一个示例代码,可帮助您入门。 按指示创建文件。如果更改名称,请不要忘记更改include指令。 ;)

ArrayFile.h:

#ifndef ARRAYFILE_H_
#define ARRAYFILE_H_

#define ARRAY_ROWS      5
#define ARRAY_COLUMNS   3


#endif /* ARRAYFILE_H_ */

ArrayFile.cpp:

#include "ArrayFile.h"

char BundleArray[ARRAY_ROWS][ARRAY_COLUMNS] =
{
    { 1, 2, 3 },
    { 2, 4, 5 },
    { 3, 6, 7 },
    { 4, 8, 9 },
    { 5, 0, 6 },
};

ArraySample.cpp

#include <iostream>

#include "ArrayFile.h"

extern char BundleArray[ARRAY_ROWS][ARRAY_COLUMNS];

int main()
{
    unsigned int rows = ARRAY_ROWS;
    unsigned int columns = ARRAY_COLUMNS;

    for(unsigned int x = 0; x < rows; x++)
    {
        std::cout << "Row:" << x << std::endl;
        for(unsigned int y = 0; y < columns; y++)
        {
            std::cout << "Value [" << x << "/" << y << "] = " << (char)((BundleArray[x][y])+0x30) << std::endl;
        }
    }
    return 0;
}

创建这些文件时,请编译它们。

答案 1 :(得分:2)

我假设您提到的两个文件都是源文件,并且您希望单独编译它们并将它们作为同一程序的一部分运行。

了解linker的工作原理,并查看static个变量。