我正在使用PhoneGap iOS开发游戏。我使用Mobclix和iAds在其中集成了广告。我还在游戏中集成了Flurry进行分析。
但是在将广告整合到游戏中之后,我在某些设备上面临游戏中的一些性能问题。它们如下: -
Ipod touch : - 对触摸事件响应缓慢,动画太慢,渲染变慢。 Iphone : - 动画很慢但比Ipod touch更好。
在 Ipad 上工作正常。
我已经使用PhoneGap在设备上移植我们的HTML5代码。
我选中了删除广告和乱舞代码然后游戏运行良好。我也广泛搜索了这个问题,但找不到合适的答案。期待在这里得到一些帮助。
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我注意到(从第一手经验)Flurry HTML5 SDK可以大幅减慢您的应用。它通过将SCRIPT
标记插入DOM的HEAD
部分与服务器通信,这有三个我可以看到的缺点:
HEAD
脚本解析SCRIPT
标记。< / LI>
一种解决方案是针对您定位的手机尝试原生的Flurry SDK,但如果您支持浏览器WebApp,则无法选择,并且会增加您的开发时间和时间。本地应用程序的下载大小。
我发现Flurry HTML5 SDK效率低下令人震惊。我想回到谷歌分析。