所以,这是交易。我想创建一个类似游戏的小应用程序(让我称之为游戏,从现在开始)。在开始之前,我想向您展示游戏的原始UI。
所以,正如你所看到的,我会:
步骤:
我所知道的关于程序方面的是传感器,尤其是Accelerometers
。 Stackoverflow的大多数人都认为使用不在其良好阶段的传感器,也就是说,来自它们的数据非常嘈杂,处理它们可能很难。但是,我认为很多游戏在某种程度上都在使用它们......
好吧,我尝试通过绘制来移动图像。我尝试从gyroscope
,accelerometer
,linear accelerometer
获取数据并使用该数据绘制我的图像。问题是,如果我平稳而缓慢地移动设备,那么我几乎没有移动图纸。这给用户带来了可怕的体验。
问题是如何实现我的游戏,以便即使我慢慢移动设备也能满足我的所有需求。欢迎任何方法。