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我想在Android中实现像ViewPager这样的图像滑块,我在onDraw调用时从左到右做动画,这个动画会多次绘制,直到目标图像绘制完成为止。 /> 我设置了幻灯片的持续时间,我希望动画完成时间很长,但我不知道每次onDraw()花费多少时间,在开始动画之前,我会计算每次绘制的像素,之后,我调用invalidate()方法,该方法将被大量调用,直到图像在top0& left0位置绘制。 我的问题是,如何计算每次抽奖的像素。请给我一些建议,谢谢你。