在我的程序中,我传递一个指向函数的指针。在该函数中,我将传递的指针指向另一个指针所指向的位置。从函数返回时,它不再指向其新位置,而是指向其原始位置。当我通过参考调用时,它应该指向它的新位置。为什么会这样?
// a program to show behavior of call by reference
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void ptrAllocation(int *p)
{
int k = 10 ;
int *t = &k;
p = t ;
printf("\np now points : %d",*p);
}
int main()
{
int i = 5 ;
int *a = &i;
ptrAllocation(a);
printf("\na now points : %d",*a);
}
输出:
p now points : 10
a now points : 5
我知道如果我创建一个类似的函数可以解决问题:
void ptrAllocation(int **p)
{
int k = 10 ;
int *t = &k;
*p = t ;
printf("\np now points : %d",**p);
}
但是从指针,位置,堆栈的角度来看,我没有清楚地了解程序中发生的事情?
我的问题:
是指针k
指向函数t
中的任何指针ptrAllocation
,但是当函数返回时,不再存在指针t
,因此指针{{1 }指向其原始位置。
是不是在指向p
中的指针时,指针p = t
和p
指向同一位置而不是k
指向{ {1}}和p
指向该位置。
请描述堆栈和指针在上面的程序中是如何工作的。
答案 0 :(得分:6)
你是通过价值而不是通过参考来传递的。您通过值传递的是指针,但指针仍然按值传递。你可以改变它的意思;你不能改变调用函数中的指针。如果你想这样做,你必须传递一个指向指针的指针,就像你的第二个代码片段一样。
这是一个基于代码的衍生程序,以及Mac OS X 10.8.3上64位构建的输出。我在地址打印中使用12来在这台机器上输出均匀的宽度指针;你可以调整它以适合你的机器。
#include <inttypes.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
static int q = 42;
static void ptrAllocation(int *p, int **z)
{
printf("p now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *p, (uintptr_t)p);
printf("z now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ") (0x%.12" PRIXPTR ")\n", **z, (uintptr_t)*z, (uintptr_t)z);
int k = 10;
int *t = &k;
*z = &q;
p = t;
printf("After:\n");
printf("p now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *p, (uintptr_t)p);
printf("z now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ") (0x%.12" PRIXPTR ")\n", **z, (uintptr_t)*z, (uintptr_t)z);
}
int main(void)
{
int i = 5;
int j = 7;
int *a = &i;
int *b = &j;
printf("Before:\n");
printf("a now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *a, (uintptr_t)a);
printf("b now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *b, (uintptr_t)b);
ptrAllocation(a, &b);
printf("a now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *a, (uintptr_t)a);
printf("b now points at: %2d (0x%.12" PRIXPTR ")\n", *b, (uintptr_t)b);
}
示例输出:
Before:
a now points at: 5 (0x7FFF59E1852C)
b now points at: 7 (0x7FFF59E18530)
p now points at: 5 (0x7FFF59E1852C)
z now points at: 7 (0x7FFF59E18530) (0x7FFF59E18538)
After:
p now points at: 10 (0x7FFF59E18534)
z now points at: 42 (0x000105DE8050) (0x7FFF59E18538)
a now points at: 5 (0x7FFF59E1852C)
b now points at: 42 (0x000105DE8050)
研究输出应该有助于您更好地了解正在发生的事情。如果需要,您可以打印更多地址值。
请描述堆栈和指针在上面的程序中是如何工作的。
我将讨论我展示的程序,因为地址可供讨论。
变量q
位于地址0x000105DEE8050。在main()
内,变量i
存储在堆栈的内存位置0x7FFF59E1852C;变量j
存储在内存位置0x7FFF59E18530。变量a
包含i
的地址; b
包含j
的地址; b
本身的地址是0x7FFF59E18538; a
的地址未显示在输出中。
调用ptrAllocation()
时,a
的值被压入堆栈,b
的地址也被压入堆栈。这是一个实现细节,按顺序推送值。
在ptrAllocation()
内,变量p
包含a
函数中main()
中值的副本。变量z
包含b
函数中main()
的地址。变量k
在堆栈中;变量t
包含k
的地址。
作业*z = &q;
通过参数q
将b
的地址指定给指针z
;它通过更改调用函数中b
的值来更改b
指向的内容 - 这是唯一可能的,因为b
的地址已通过。
作业p = t;
更改了本地变量p
(其中包含a
中变量main()
中的内容的副本),以便它指向t
1}}指向,k
。因此,'After'打印语句会指出p
指向值10. **z
指向的值位于q
且仍为42; *z
是q
的地址。
返回时,a
代码中的main()
未更改,因为其地址未传递给ptrAllocation()
,但b
已更改,因为其地址已传递给{{ 1}}和ptrAllocation()
修改了指针。
正如对该问题的评论所述,您对ptrAllocation()
的第二次实施也存在缺陷:
ptrAllocation()
调用此函数后,传递给它的指针无法可靠地解除引用,因为void ptrAllocation(int **p)
{
int k = 10 ;
int *t = &k;
*p = t ;
printf("\np now points : %d",**p);
}
指向一个局部变量,该变量在*p
返回后不再有效。您可以通过将ptrAllocation()
转换为k
,或者通过安排static int k = 10;
指向范围超出函数范围的其他*p
值来修复此问题 - 定义的变量在函数外部,或动态分配的变量:
int
或者:
void ptrAllocation(int **p)
{
static int k = 10;
int *t = &k;
*p = t ;
printf("p now points : %d\n", **p);
}
请注意,顺便提一下,我留下的代码在每个void ptrAllocation(int **p)
{
*p = malloc(sizeof(*t));
if (*p != 0)
{
**p = 10;
printf("p now points : %d\n", **p);
}
}
语句末尾都有换行符。养成在输出行末端放置换行符的习惯。如果不这样做,则不知道输出何时出现(因为它可能会在下一次生成换行符之前保持不变)。
答案 1 :(得分:1)
C语言只实现按值调用。通过引用调用是指传递(按值)指针p
,然后使用*p
来操纵它指向的内容( references )。
如果希望函数更改指针,则必须引用指针,例如通过形成指针指针,并使用call by value传递对函数的引用。术语“引用”和“指针”在C中几乎可以互换使用 - 引用就像指针一样。
在C ++中,按引用调用是一种语言特性,但在C语言中它是一种习语。
答案 2 :(得分:1)
您正在更改功能中的指针而不是主代码中的指针。因此,只会更改副本。在后一种情况下,您可以更改指针的位置,以便更改该地址的值。像变量一样,当您更改副本时,原始文件没有任何反应,但是当您更改位置时,变量会更改。所以你必须传递指针的地址来改变它。