我在Android应用中的画布上使用如下7个绘制对象画一个圆圈。可以使用相同的绘制对象多次绘制此圆。
现在,当用户触摸每种颜色时,我想显示触摸的绘画对象的颜色名称。
我该怎么做?
答案 0 :(得分:0)
使用触摸事件同样如下:
public class TouchImage extends ImageView {
Paint paint = new Paint();
Point point = new Point();
public TouchImage(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
paint.setColor(Color.BLUE);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawCircle(point.x, point.y, 10, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
point.x = event.getX();
point.y = event.getY();
invalidate();
}
return true;
}
class Point {
float x, y;
}
}
答案 1 :(得分:0)
您应该拥有所有色圈的位置。 在onTouchEvent()内部,您可以比较每个色圈和触摸位置之间的距离与色圈半径。
如果距离小于半径(可能大于最小值,因此只有颜色可以触摸,而不是圆圈内的空白区域),您可以通过这种方式获得角度并确定所选颜色。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
for (colorCircle c : allCircles) {
float distance = sqrt ((event.getX() - c.getX())^2 +
((event.getY() - c.getY())^2);
if (distance < c.getRadius()) {
for (coloredPart cPart : c) {
if (event.getX() > (Math.cos(cPart.getMinAngle) * c.getRadius)
+ c.getX() &&
event.getX() < (Math.cos(cPart.getMaxAngle) * c.getRadius)
+ c.getX() &&
event.getY() > (Math.sin(cPart.getMinAngle) * c.getRadius)
+ c.getY() &&
event.getY() < (Math.sin(cPart.getMaxAngle) * c.getRadius)
+ c.getY() && ) {
// cPart was touched
}
}
}
}
}
return true;
}