有没有办法在Unity(Compiz窗口管理器)中获取窗口框架半径?我应该通过解析活动窗口主题来做到这一点吗?如果是这样,我应该解析哪些文件?任何其他方式也被接受。另外,如果你知道任何其他WM的解决方案,请写下来。
我使用Qt,并且,据我所知,它不提供“盒子”的这种功能。但是,如果你知道任何Qt选项,他们是首选。
在窗框半径下,我的意思是以下区域(红色,红色除边):
例如,在插图中,框架边框半径为6像素,因为红色边框内的正方形边是6像素。
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对于Ubuntu 14.04.02 LTS / Unity,半径由CSS控制在/ usr / share / themes /< 主题名称> /gtk-3.0/apps/unity.css
找到“border-radius:”行,如下文所示。 根据标准CSS半径规则更改值。默认值为:6px 6px 0 0;
这只会改变顶部的标题栏,并应用于标题栏的4个角落。
注销/登录以使更改生效。
下面显示的文字来自修改后的/usr/share/themes/Radiance/gtk-3.0/apps/unity.css中的“Radiance”主题。
UnityDecoration.top {
border: 1px solid rgba (85, 40, 0, 0.04); /* shade (@dark_bg_color) (shade (#edebe6, 1.06) */
border-bottom-width: 0;
--> border-radius: 3px 3px 0 0;
padding: 1px 6px 0 6px;
box-shadow: inset 0 0 transparent, inset 0 0 transparent,
inset 0 1px shade (#edebe6, 1.065), inset 0 0 transparent;
background-color: transparent;
background-clip: border-box;
background-image: -gtk-gradient (linear, left top, left bottom,
from (shade (#edebe6, 1.06)),
to (@dark_bg_color));
color: shade (@dark_bg_color, 0.4);
text-shadow: 1px 0 shade (@dark_bg_color, 1.06), -1px 0 shade (@dark_bg_color, 1.06),
0 1px shade (@dark_bg_color, 1.06), 0 -1px shade (@dark_bg_color, 1.06);
}
答案 1 :(得分:0)
它在
下的shell主题的css文件中定义/usr/share/themes
您要搜索的是
border-radius
windows的属性。