我正在尝试将一个对象移动到GameSalad中剩下的100px。为此我正在做如下:
Behaviour : Move To
Position X : sprite.x = sprite.x - 100
Position Y : sprite.y
Relative to : scene
Speed : 200
Run to completion is not selected.
问题:这在我的Mac上工作正常,但精灵在我的iPod touch中没有移动。 我曾经使用触摸和释放的事件。不使用任何鼠标指针行为。
注意:我不需要使用Interpolate行为
任何帮助都很明显......
答案 0 :(得分:0)
你不应该在“移动到:”字段中使用self.position.X和self.position.Y。
在演员中创建一个新的Real,并将其命名为“ startingX ”
你演员的第一件事:
将属性 self.startingX 更改为 self.position.X
而且,在移至行为中使用 startingX :
转到:startingX - 100,self.position.Y