据说在redis中需要许多pipeline
时,set/get
是更好的方法,所以这是我的测试代码:
public class TestPipeline {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
JedisShardInfo si = new JedisShardInfo("127.0.0.1", 6379);
List<JedisShardInfo> list = new ArrayList<JedisShardInfo>();
list.add(si);
ShardedJedis jedis = new ShardedJedis(list);
long startTime = System.currentTimeMillis();
ShardedJedisPipeline pipeline = jedis.pipelined();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("id", "" + i);
map.put("name", "lyj" + i);
pipeline.hmset("m" + i, map);
}
pipeline.sync();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(endTime - startTime);
}
}
当我运行它时,暂时没有对此程序的响应,但是当我不使用pipe
时,它只需要20073 ms,所以我很困惑为什么没有{更好{1}}以及差距如何!
感谢您回答我,几个问题,您如何计算6MB数据? 当我发送10K数据时,管道总是比正常模式更快,但是100k,管道没有响应。我认为100-1000操作是一个明智的选择,如下所述。是不是有任何JIT,因为我不明白?
答案 0 :(得分:14)
在编写此类基准测试之前需要考虑几点(尤其是使用JVM的基准测试):
在大多数(物理)机器上,当使用流水线时,Redis能够处理超过100K的操作数/秒。您的基准仅处理100K项目,因此它的持续时间不足以产生有意义的结果。此外,JIT的连续阶段没有时间进入。
绝对时间不是一个非常相关的指标。在保持基准运行至少10秒的同时显示吞吐量(即每秒的操作次数)将是一个更好,更稳定的指标。
你的内循环会产生大量垃圾。如果您计划对Jedis + Redis进行基准测试,那么您需要将自己程序的开销保持在较低水平。
因为你已经在main函数中定义了所有内容,所以你的循环不会被JIT编译(取决于你使用的JVM)。只有内部方法调用可能是。如果您希望JIT高效,请确保将代码封装到可由JIT编译的方法中。
可选地,您可能希望在执行实际测量之前添加预热阶段,以避免计算使用裸骨解释器运行第一次迭代的开销以及JIT本身的成本。
现在,关于Redis流水线技术,您的管道太长了。管道中的100K命令意味着Jedis必须在向Redis发送任何内容之前构建一个6MB的缓冲区。这意味着套接字缓冲区(在客户端,可能是服务器端)将饱和,Redis也必须处理6 MB通信缓冲区。
此外,您的基准测试仍然是同步的(使用管道不会神奇地使其异步)。换句话说,在将管道的最后一个查询发送到Redis之前,Jedis不会开始阅读回复。当管道太长时,它有可能阻塞事物。
考虑将管道大小限制为100-1000次操作。当然,它会产生更多的往返,但通信栈的压力将降低到可接受的水平。例如,请考虑以下程序:
import redis.clients.jedis.*;
import java.util.*;
public class TestPipeline {
/**
* @param args
*/
int i = 0;
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
ShardedJedis jedis;
// Number of iterations
// Use 1000 to test with the pipeline, 100 otherwise
static final int N = 1000;
public TestPipeline() {
JedisShardInfo si = new JedisShardInfo("127.0.0.1", 6379);
List<JedisShardInfo> list = new ArrayList<JedisShardInfo>();
list.add(si);
jedis = new ShardedJedis(list);
}
public void push( int n ) {
ShardedJedisPipeline pipeline = jedis.pipelined();
for ( int k = 0; k < n; k++) {
map.put("id", "" + i);
map.put("name", "lyj" + i);
pipeline.hmset("m" + i, map);
++i;
}
pipeline.sync();
}
public void push2( int n ) {
for ( int k = 0; k < n; k++) {
map.put("id", "" + i);
map.put("name", "lyj" + i);
jedis.hmset("m" + i, map);
++i;
}
}
public static void main(String[] args) {
TestPipeline obj = new TestPipeline();
long startTime = System.currentTimeMillis();
for ( int j=0; j<N; j++ ) {
// Use push2 instead to test without pipeline
obj.push(1000);
// Uncomment to see the acceleration
//System.out.println(obj.i);
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
double d = 1000.0 * obj.i;
d /= (double)(endTime - startTime);
System.out.println("Throughput: "+d);
}
}
使用此程序,您可以使用或不使用流水线进行测试。使用流水线时,请务必增加迭代次数(N参数),以使其运行至少10秒。如果你在循环中取消注释println,你会发现程序在开始时很慢并且随着JIT开始优化而变得更快(这就是为什么程序应该运行至少几秒才能产生有意义的结果)。 / p>
在我的硬件(旧的Athlon盒子)上,使用管道时,我可以获得8-9倍的吞吐量。通过优化内循环中的键/值格式化并添加预热阶段,可以进一步改进程序。