好的,这是有效的:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 28)]
public unsafe struct HandleProxy
{
[FieldOffset(0), MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public JSValueType _ValueType; // JSValueType is an enum
[FieldOffset(4), MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public Int32 _ManagedObjectID;
[FieldOffset(8)]
public void* _NativeEngineProxy;
[FieldOffset(16), MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public Int32 _EngineID;
[FieldOffset(20)]
public void* _Handle;
}
[DllImport("Proxy")]
public static extern void DisposeHandleProxy(HandleProxy* handle);
......而这不是......
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 20)]
public unsafe struct ValueProxy
{
[FieldOffset(0), MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public JSValueType _ValueType; // 32-bit type value.
[FieldOffset(4), MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool _Boolean;
[FieldOffset(4), MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public Int32 _Integer;
[FieldOffset(4)]
public double _Number;
[FieldOffset(12)]
public void* _String;
}
[DllImport("Proxy")]
public static extern void DisposeValueProxy(ValueProxy* valueProxy);
那么,有什么区别?我错过了什么。调用“DisposeValueProxy()”会出现以下错误:
“无法封送'参数#1':指针无法引用封送结构。请改用ByRef。”
(是的,我可以简单地使用IntPtr / void *而不是“ValueProxy *”,但这不是我的意思。)
对“DisposeHandleProxy()”的调用工作正常。
让我们看看是否有人可以解决这个问题。 ;)
答案 0 :(得分:8)
结构必须是 blittable 才能创建指向它的指针。第二个结构不是blittable, bool 字段是麻烦制造者。根据意图,你必须改为使用byte或int。
概述.NET中哪些类型是blittable available here。
异常消息的建议是非常合理的,将参数声明为ref ValueProxy
而不是将它留给pinvoke marshaller来创建具有所需布局的结构的副本。