我需要更好地理解kinetic.js动画。我正在使用找到http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-stop-animation-with-kineticjs/的教程。我玩了代码并使我的动画设置我的矩形在x位置100.我的问题是我如何移动矩形以实现平滑过渡。我无法理解html5canvastutorials.com上关于kinetic.js动画的解释。这是我的代码。
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 960,
height: 480
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var block = new Kinetic.Rect({
x: 100,
y: 465,
width: 14,
height: 14,
stroke: 'black',
strokeWidth: 1
});
layer.add(block);
stage.add(layer);
var moveLeft = new Kinetic.Animation(function(frame) {
block.setX(1);
}, layer);
var moveRight = new Kinetic.Animation(function(frame) {
block.setX(100);
}, layer);
document.addEventListener('keydown', function(e){
switch(e.keyCode) {
case 37:
moveLeft.start();
break;
case 39:
moveRight.start();
break;
default:
moveLeft.stop();
moveRight.stop();
break;
}
});
有人可以给我一个如何创建流畅动画的例子,以及如何重复这个过程的一个很好的解释。不确定帧时序如何工作。
答案 0 :(得分:0)
我认为你应该看看这个变化:
API更改 新的Tween类。旧的Transition类已经退役。对于高级补间,例如沿曲线补间或构建时间轴,KineticJS推荐无缝集成的GreenSock动画平台。
答案 1 :(得分:0)
对于简单的补间,您可以使用内置的Tween类。这是一个例子: