标签: android multiplayer
我想开发一个Android应用程序,其中用户(A)可以挑战另一个用户(B)。 如果B接受挑战,游戏将需要同步计时器。 最后,结果将相互发送。
是否有可能意识到当两部手机只连接到互联网但没有wifi /蓝牙或外部服务器? 如果可能的话,如果玩家A在他的手机上为游戏主持一个小服务器就没有问题
非常感谢! :)