我正在尝试创建一个包含两个shell的应用程序:
我成功使用PRISM和MEF同时创建两个shell,但是我怎样才能首先创建登录shell,并且在登录成功之后我需要创建公共shell?
由于
答案 0 :(得分:1)
为什么不用两个单独的模块来处理这个问题,一个叫做MainModule,有一个公共shell,另一个叫做AuthenticateModule,有loginView。为了在shellView上显示LoginView,你应该考虑加载模块的顺序和loginView的模式。最后,我想说你可以用Mef或Unity来做到这一点。
:
protected override void InitializeShell()
{
base.InitializeShell();
Application.Current.MainWindow.Show();}
你也应该加载你的AuthenticateModule:
protected override void ConfigureModuleCatalog()
{
base.ConfigureModuleCatalog();
ModuleCatalog moduleCatalog = (ModuleCatalog)this.ModuleCatalog;
Type authenticationModuleType = typeof(AuthenticationModule.AuthenticationModule);
ModuleCatalog.AddModule(new ModuleInfo(authenticationModuleType.Name, authenticationModuleType.AssemblyQualifiedName));
并在您的AuthenticationModule中:
public class AuthenticationModule : IModule
{
...
public void Initialize()
{
LoginView _loginView = _container.Resolve<LoginView>();
if (_loginView != null)
{
_loginView.Owner = Application.Current.MainWindow;
_loginView.Show();
}
}
答案 1 :(得分:1)
前几天我们遇到了同样的问题,由于以下情况,我们解决了这个问题:
提示用户登录
如果成功:启动用户会话和应用程序主窗口
否则:保持登录窗口
如果用户退出,请返回登录窗口
登录位于单独的窗口中,引导程序在登录成功时运行。登录窗口将被隐藏,直到用户退出。