@interface
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// Created by macbook on 31.05.12.
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// To change the template use AppCode | Preferences | File Templates.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CESettings : NSObject
+ (CESettings *)sharedInstance;
- (void)save;
@end
@implementation
//
// Created by macbook on 31.05.12.
//
// To change the template use AppCode | Preferences | File Templates.
//
#import "CESettings.h"
@interface CESettings ()
@property(nonatomic, strong) NSUserDefaults *userDefaults;
@end
@implementation CESettings
@synthesize userDefaults = _userDefaults;
#pragma mark - Singleton
static CESettings *_instance = nil;
+ (CESettings *)sharedInstance {
@synchronized (self) {
if (_instance == nil) {
_instance = [self new];
}
}
return _instance;
}
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
self.userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
}
return self;
}
#pragma mark - Methods
- (void)save {
[self.userDefaults synchronize];
}
@end
我有一个用于应用程序设置的类。该类还有一个创建singleton和init方法的方法。两者有什么用?我想如果sharedInstance方法在那里,就不需要init ...如果我错了请纠正我.. 任何帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:7)
init
方法是new
在[self new]
调用中被_instance = [[CESettings alloc] init];
调用的方法。它基本上与
CESettings
但输入次数较少,并且避免对dispatch_once
类的名称进行硬编码。
实现单例的更好方法是使用+ (CESettings*)sharedInstance
{
static dispatch_once_t once;
static CESettings *_instance;
dispatch_once(&once, ^ { _instance = [self new]; });
return _instance;
}
,如下所示:
{{1}}
答案 1 :(得分:3)
来自NSObject
的文档:
+ (id)new
分配接收类的新实例,向它发送一个init 消息,并返回初始化对象。
您在单身创建者方法中调用[self new]
,然后又会分配一个新实例并向其发送init
消息。
答案 2 :(得分:1)
sharedInstance类方法只负责分配和启动一个对象,然后总是返回它。
BUT
你没有经过那种方法,你可以自己调用alloc init,它也可以工作
所以需要init来保持alloc / init应该如何工作的语义