找到地图中显示的向量元素

时间:2013-05-13 11:21:05

标签: boost bind std c++

我需要找到一个在地图中显示的向量元素。困难的部分是向量由结构组成,因此您应该首先调用成员函数从结构中提取值,以将其与地图元素进行比较。

所以,对于循环而言,它非常简单:

vector<A>::iterator it;
for( it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it )
{
    if( mp.count( it->getKey() ) )
    {
        break;
    }
}

我的问题:有没有办法在一行中完成,比如

//this doesn't work as count accepts key_type
vector<A>::iterator it = find_if( vec.begin(), vec.end(), boost::bind( &map<string, string>::count, mp, boost::bind( &A::getKey, _1 ) )) != 0);

完整示例,测试

#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>

#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/assign.hpp>

using namespace std;

class A{
public:
    A( const std::string& key )
    : key( key ) {}

    std::string getKey(){ return key; }
private:
    std::string key;
};

int main(int argc, const char *argv[]) {

    map<string, string> mp = boost::assign::map_list_of( "Key1", "Val1" ) ( "Key2", "Val2" ) ( "Key3", "Val3" );
    vector<A> vec = boost::assign::list_of( "AAA" ) ( "Key2" ) ( "BBB" );

//    vector<A>::iterator it = find_if( vec.begin(), vec.end(), boost::bind( &map<string, string>::count, mp, boost::bind( &A::getKey, _1 ) )) != 0);
    vector<A>::iterator it;
    for( it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it )
    {
        if( mp.count( it->getKey() ) )
        {
            break;
        }
    }

    cout << ( it != vec.end() ? "found" : "not found" ) << endl;

    return 0;
}

提前致谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的解决方案很接近,只有一个右括号太多了。将每个括号放在换行符上,每个级别都有缩进,强调了无效的括号:

vector<A>::iterator it = find_if
(
  vec.begin(), vec.end(), boost::bind
  (
    &map<string, string>::count, &mp, boost::bind
    ( 
      &A::getKey, _1 
    )
  )
) // one too many
!= 0);

在最简单的形式中,该行变为iterator = find_if(...) != 0),这将导致编译器失败:

  • 无法找到operator!=(iterator, int)
  • )中的!= 0)令牌。

使用正确的括号,!= 0使用boost::bind提供的运算符重载。该行看起来像:

vector<A>::iterator it = find_if(vec.begin(), vec.end(),
  boost::bind(&map<string, string>::count, &mp,
              boost::bind(&A::getKey, _1)) != 0);

但是,请考虑这种简单操作的可读性。如果一个简单的for循环不是通用的并且可以重用,那么考虑将它隐藏在一个便利函数中:

template <typename InputIterator,
          typename C,
          typename Fn>
InputIterator find_if_contains(
  InputIterator first,
  InputIterator last,
  const C& container,
  Fn fn)
{
  while (first != last)
  {
    if (0 != container.count(fn(*first))) return first;
    ++first;
  }
  return last;
}

...

vector<A>::iterator it = find_if_contains(
   vec.begin(), vec.end(),
   mp, boost::bind(&A::getKey, _1)
);

否则,自定义谓词类型可以增强可读性,同时为不同类型的重用提供一些额外的灵活性。例如,请考虑以下谓词类型,该类型适用于各种类型的关联容器:

template <typename C,
          typename Fn>
struct contains_predicate
{
  contains_predicate(const C& container, Fn fn)
     : container_(&container), fn_(fn)
  {}

  template <typename T>
  bool operator()(T& t)
  {
    return 0 != container_->count(fn_(t));
  }

  const C* container_;
  Fn fn_;
};

template <typename C,
          typename Fn>
contains_predicate<C, Fn>
contains(const C& container, Fn fn)
{
  return contains_predicate<C, Fn>(container, fn);
}

...

vector<A>::iterator it = find_if(vec.begin(), vec.end(),
  contains(mp, boost::bind(&A::getKey, _1)));

答案 1 :(得分:0)

在C ++ 11中,使用lambda:

find_if(vec.begin(), vec.end(), [&](A const & a){return mp.count(a.getKey());});

但是既然你使用Boost.Assign而不是统一初始化,也许你不能这样做。我恐怕不知道如何仅使用bind来构建这样的仿函数。