以C ++样式复制结构中的缓冲区

时间:2013-05-10 13:42:29

标签: c++ struct styles copy

假设我有一个类似

的结构
typedef struct {
    unsigned char flag, type;
    unsigned short id;
    uint32 size;
} THdr;

和来自UDP通信的数据缓冲区,我有一个字节缓冲区及其大小(datadata_size)。数据大小大于sizeof(THdr)

struct位于缓冲区的开头,我想将它复制到代码THdr Struct_copy中定义的结构中。

我知道我可以使用memcpy(&Struct_copy,data[0],sizeof(Struct_copy));,但我想使用“C ++风格”的方式,比如使用std::copy

任何线索?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在C ++中没有“聪明”的方法。如果它不涉及memcpy,那么您需要std::copy,并且必须使用强制转换为const unsigned char *来使源和/或目标的数据类型匹配。

还有其他各种方法来“复制某些数据”,例如类型惩罚,但同样,它不是一个比“{1}}更好”的解决方案 - 只是不同。

C ++旨在接受C代码,所以如果您当前的代码没有任何问题,那么我不明白为什么要更改它。

答案 1 :(得分:1)

这样的东西
THdr hdr;
std::copy(&hdr, &hdr + 1, reinterpret_cast<THdr*>(data));

应将THdr结构从data复制到hdr

它也可以更简单:

THdr hdr;
hdr = *reinterpret_cast<THdr*>(data);

这最后也适用于C:

THdr hdr;
hdr = *(THdr *) data;

或者为什么不创建一个将数据作为输入的构造函数?像

struct THdr
{
    explicit THdr(const unsigned char* data)
        {
            THdr* other = reinterpret_cast<THdr*>(data);
            *this = *other;
        }

    // ...
};

然后可以使用它,例如

THdr hdr(data);