我有一些动画图像(帧),如image_1,image_2和image_3.我想在我的应用程序中使用此动画图像,所以我试过
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false" >
<item
android:drawable="@drawable/image_1"
android:duration="2000"/>
<item
android:drawable="@drawable/image_2"
android:duration="50"/>
<item
android:drawable="@drawable/image_3"
android:duration="50"/>
</animation-list>
并将其设置为我的布局背景
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
if(hasFocus){
final AnimationDrawable bgDrawable = (AnimationDrawable) ((LinearLayout) findViewById(R.id.animationLayout))
.getBackground();
((LinearLayout) findViewById(R.id.animationLayout))
.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
bgDrawable .start();
}
});
}
}
}
但这表明动画每次都以相同的顺序重复。我想通过使用这些图像来制作random frame animation
。我该怎么做?
先谢谢
答案 0 :(得分:4)
您可以创建新的AnimationDrawable
,而不是将XML绑定到它,只需手动创建框架并将其添加到AnimationDrawable
。
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
animationDrawable.addFrame("You BitmapDrawable for first frame", 2000);
animationDrawable.addFrame("You BitmapDrawable for second frame", 50);
animationDrawable.addFrame("You BitmapDrawable for third frame", 50);
有一个很好的教程:
<强>更新强>
您可以使用重置AnimationDrawable
的功能,并在特定时间随机填写。这只是一个伪代码,因此请根据您的需要使用正确的语法进行调整:
public AnimationDrawable shuffleFrame(AnimationDrawable ad) {
ad = null;
ad = new AnimationDrawable();
// Create your Drawable frames here
...
// For each Drawable, pick a random one here and add the frame
...
ad.addFrame(Randomly picked frame, duration);
return ad;
}
每次要移动帧时都要调用此函数。