所以,我正在尝试创建一个结构TileSet
并覆盖<
运算符,然后将TileSet
放在优先级队列中。我已经读过我不能在const引用上调用非const方法,但实际上不应该有问题,我只是访问成员,而不是更改它们:
struct TileSet
{
// ... other struct stuff, the only stuff that matters
TileSet(const TileSet& copy)
{
this->gid = copy.gid;
this->spacing = copy.spacing;
this->width = copy.width;
this->height = copy.height;
this->texture = copy.texture;
}
bool operator<(const TileSet &b)
{
return this->gid < b.gid;
}
};
错误消息告诉我:传递'const TileSet' as 'this' argument of 'bool TileSet::operator<(const TileSet&)' discards qualifiers [-fpermissive]
这是什么意思?将变量更改为const不起作用,无论如何我都需要它们是非常量的。
我尝试这样做时会发生错误:
std::priority_queue<be::Object::TileSet> tileset_queue;
答案 0 :(得分:5)
您需要在const
方法的定义中添加operator<
限定符:
bool operator<(const TileSet &b) const
// ^^^ add me
{
return this->gid < b.gid;
}
这告诉编译器传递给函数的this
参数是const,否则它不允许你将const引用作为this
参数传递。
答案 1 :(得分:0)
尝试制作运营商&lt;一个const成员函数。