我正在做一个基本的游戏来娱乐我的朋友。我还没有把它称为任何东西,但它基本上是一个追逐另一个方块的方块。红色方块是AI,白色方块是玩家控制的。我已经发现碰撞了所有这一切,它完美无缺。
我决定制作这个游戏的2人版本。所以我只是将文件复制到另一个文件夹并将其转换为2人游戏。除碰撞外,一切正常。 我有与单人游戏完全相同的碰撞,但由于某种原因,碰撞并不总是有效。这很奇怪,有时它只会触及玩家的右侧,或者有时是左侧。没有确定会发生什么。
无论如何,这是我的死亡检查代码。我在main.lua中调用它,在love.update()中。
death.check=function()
for _,enemy in ipairs(enemy) do
for _,player in ipairs(player) do
if ((enemy.x+enemy.w>player.x and enemy.x+enemy.w<(player.x+player.w)) and
(enemy.y+enemy.h>player.y and enemy.y+enemy.h<(player.y+player.h))) then
death.state=true
end
end
end
end
答案 0 :(得分:1)
我找到了答案,就像这样:
for _,o in ipairs(enemy) do
for _,i in ipairs(player) do
if (o.x+o.w>i.x and o.x<i.x+i.w and
o.y+o.h>i.y and o.y<i.y+i.h) then
death.state=true
end
end
end