标签: libgdx game-engine particle-system
我是2D游戏编程的新手。我目前用于我的项目libgdx框架。我想创建粒子效果但是库附带的粒子编辑器对我来说并不容易。是否有可能使用不同的程序来创建粒子并与libgdx一起使用?
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现在这是支持Libgdx的唯一Particle Editor。你可以使用另一个。但是你需要为它编写一个加载器。这比学习如何使用Libgdx要困难得多。
我建议你花一些时间来学习它。它值得。