我看到PubNub说他们支持Socket.io - http://blog.pubnub.com/node-js-supercharged-by-pubnub/#socket.io-github
有人可以向我解释这里发生了什么,因为我认为PubNub与Socket.io的用途相同,因为它们都是实时消息传递的抽象层。在他们的GitHub页面上,它说它使Socket.io更快,但为什么他们首先与另一个平台集成?
在我看来,这就像微软Windows称他们现在支持Linux。如果您使用由Windows驱动的Linux,您将拥有更快的Linux。即这是一个荒谬的主张。
那么将Socket.io与PubNub一起使用的原因是什么,为什么不单独使用PubNub呢?
答案 0 :(得分:21)
PubNub和Socket.IO是两种独立的技术,独立但通过开放的移动网络连接。
PubNub是全球分布式 数据流网络。可用的是简单的原语,可通过高可靠性和全球分布式数据中心实现任何实时服务。
Socket.IO是一个框架,具有抽象概念,使网络通信更加健壮,具有一些强大的功能和使用模式,使其变得简单。考虑Socket.IO是网络,因为jQuery是HTML / JavaScript。 PubNub是TCP套接字云。 Socket.IO是一个具有设计模式的框架。 Socket.IO是PubNub上的一个很好的框架,它为您提供了一些非常好用且易于使用的设计模式。 Socket.IO还有一个用Node.JS编写的服务器组件,它要求你托管自己的服务器集群来运行。将Socket.IO放在PubNub上就无需操作和运行自己的服务器集群。
还要考虑用于PubNub的Socket.IO SDK是专为以socket.io开头但想要迁移到PubNub的人设计的。否则,如果您首先使用PubNub,则无需使用socket.io库。
PubNub消除了对服务器后端的需求,因此您可以专注于构建应用程序。
熟悉Socket.IO API的人也可以轻松地将现有的基于JavaScript的Socket.IO代码直接移植到PubNub上 - https://github.com/pubnub/javascript/tree/master/socket.io#how-to-use
Socket.IO允许您发出和接收自定义事件。保留事件包括:连接,消息,断开连接,重新连接,ping,加入和离开。
<script src="http://cdn.pubnub.com/socket.io.min.js"></script>
<script>
(function(){
// IMPORTANT: PubNub Setup with API Keys
var pubnub_setup = {
channel : 'my_mobile_app',
publish_key : 'demo',
subscribe_key : 'demo'
};
var socket = io.connect( 'http://pubsub.pubnub.com', pubnub_setup );
socket.on( 'connect', function() {
console.log('Connection Established! Ready to send/receive data!');
socket.send('my message here');
socket.send(1234567);
socket.send([1,2,3,4,5]);
socket.send({ apples : 'bananas' });
} );
socket.on( 'message', function(message) {
console.log(message);
} );
socket.on( 'disconnect', function() {
console.log('my connection dropped');
} );
// Extra event in Socket.IO provided by PubNub
socket.on( 'reconnect', function() {
console.log('my connection has been restored!');
} );
})();
</script>