在我正在制作的游戏中,我有一个功能,我只想在10秒内看到然后消失。因此,无论何时加电,我都会运行一个摆动Timer
,将其初始延迟设置为10秒(10_000),并且我还将重复设置为假,因此它应该只运行一次。
每当我第一次接通电源时,它只能按照预期显示10秒,但是当我再次获得它时,它将只能随机显示一段时间(但从不超过10秒),因此它看起来像它确实重演了。那么当setRepeats(false);
不起作用时,我怎样才能使它停止运行一次?
这是您上电时会发生什么的代码。
if(!power.getPowerUp()){
double xAirdrop = xSize - 500;
double yAirdrop = ySize - 500;
power.setX(Math.random() * xAirdrop + 64);
power.setY(Math.random() * yAirdrop + 150);
power.setPowerUp(true);
Timer powerTimer = new Timer(10_000, new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
power.setPowerUp(false);
power.setWidth(power.getCrate().getWidth(null) + 250);
power.setHeight(power.getCrate().getHeight(null) + 250);
}
});
powerTimer.setInitialDelay(10_000);
powerTimer.setRepeats(false);
powerTimer.start();
}
答案 0 :(得分:2)
问题是你的计时器仍在运行,即使它没有触发事件,因此当你运行start()
时它就在周期中间的某个地方。这导致它运行的时间短于10秒。您需要在后续运行中运行restart()
而不是start()
。它甚至可能适用于第一次运行。
powerTimer.setInitialDelay(10_000);
powerTimer.setRepeats(false);
powerTimer.restart();
来自javadoc:
重新启动() 重新启动计时器,取消任何待处理的点火并使其在初始延迟时触发。
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/javax/swing/Timer.html#restart()