我有一个包含以下代码的xaml文件:
<GridViewColumn x:Name="lvCol3"
Header="Quantità"
Width="120">
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<Control x:Name="host">
<Control.Template>
<ControlTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Path=Entity.Quantita}" />
</ControlTemplate>
</Control.Template>
</Control>
<DataTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=IsSelected,
RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type ListViewItem}}}"
Value="True">
<Setter TargetName="host" Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate x:Name="myControlTemplate" />
</Setter.Value>
</Setter>
</DataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
</GridViewColumn.CellTemplate>
</GridViewColumn>
我会从后面的代码管理myControlTemplate
,以便分配不同的UI对象。
我尝试使用FindResource
但它不起作用。我怎么能这样做?
答案 0 :(得分:3)
最简单的方法可能是将ControlTemplate提取到资源:然后就可以使用FindResource了。
这样的事情:
<UserControl>
<UserControl.Resources>
<ControlTemplate x:Key="MyControlTemplate">
<TextBlock
Text="{Binding Path=Entity.Quantita}"/>
</ControlTemplate>
</UserControl.Resources>
...
<GridViewColumn
x:Name="lvCol3"
Header="Quantità"
Width="120">
<GridViewColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<Control x:Name="host" Template="{StaticResouce MyControlTemplate}">
</Control>
</GridViewColumn.CellTemplate>
</GridViewColumn>
...
</UserControl>
然后在你的UserControl的代码(或任何根元素)中你可以做
var resource = FindResource("MyControlTemplate") as ControlTemplate;