d3从酒吧过渡到馅饼和背部

时间:2013-05-01 21:39:28

标签: animation coffeescript d3.js

LIVE DEMO

所以我认为应该允许所有单轴数据以所有基本方式显示;至少从馅饼到酒吧。理想情况下,这将是一个动画过渡,但那就是难度。

获取饼图很容易,就像获取条形图一样。以下是我到目前为止的情况:

# fields
width   = 750
height  = width/2
margin  = 20
radius  = (height-(margin*2))/2

# helpers
pie     = d3.layout.pie().value (d) -> d 
arc     = d3.svg.arc()
    .outerRadius(radius)
    .innerRadius(radius/4)
x       = d3.scale.linear().domain([0, 100]).range [0, width]

$http.get('/Classification_Top_10_by_Count.json').success (data) ->

    percents = (parseFloat item.Percent for item in data).sort d3.ascending

    svg      = d3.select('#svgStage').append('svg')         
        .attr('width', width+(margin*2))
        .attr('height', height+(margin*2))

    svg.data([percents])

    g = svg.append('g')
        .attr('transform', "translate(#{radius},#{radius})")

    paths   = g.selectAll 'path'

    paths.data(pie).enter().append('path')
        .attr('d', arc)

    toBars = ->
        g.selectAll('path').transition().duration(2000) 
            .attr 'd', (d, index) ->
                # this is over complex because I was playing with it.
                cord = 
                    tl : [0,          index*20]
                    tr : [d.value*20, index*20]
                    br : [d.value*20, index*20-20]
                    bl : [0,          index*20-20]
                oCord = [
                    cord.tl
                    cord.tr 
                    cord.br 
                    cord.bl
                ]
                "M #{oCord[0][0]}, #{oCord[0][2]}
                A 0, 0 0 0, 0 #{oCord[1][0]}, #{oCord[1][3]}
                L #{oCord[2][0]}, #{oCord[2][4]}
                A 0, 0 0 0, 0 #{oCord[3][0]}, #{oCord[3][5]}
                Z"  

显然,为了实现这一点,它必须是路径元素的路径元素,现在转换正在进行。问题是它看起来像垃圾。它开始的那一刻看起来很乱,直到它结束并成为不错的条形图。

我一直在看这个:http://d3-example.herokuapp.com/examples/showreel/showreel.html 这表明酒吧以我想要的方式过渡到甜甜圈。查看源代码,这是通过自定义补间完成的。 (查看源代码行518)

现在我已经过了头。这里发生了什么?如何让这种转变发挥作用?有谁在那里处理这个问题?


更新

为了清楚起见,在下面的插图中,我的过渡意图更加清晰。

enter image description here


赏金清晰度。我为这个问题添加了一笔赏金,因为我需要解释出错的地方。 Superboggly做到了这一点,所以他得到了赏金。然而Amit Aviv的方法更优越,所以我接受他的答案是最正确的。我也同时加了两个。

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

D3在路径之间进行插值方面表现相当不错,但它在原路径之前和之后都遇到了问题,所以我自己可能想出更好的路径来完成工作,而不是接管整个补间过程。 D3更容易。我的result

首先要看svg弧路径元素。它基本上是这样的:

A rx,ry a f1,f2 x,y 

您可以阅读详细信息here。这将从您(前一个最终坐标)到坐标x,y的任何地方绘制一条圆弧。但要关注的是前两个数字是隐含椭圆的半径,最后一个部分是在结束坐标之前,我标记为 f1,f2 ,是标志,因此不能插入

因此,从代码转换的主要奇怪之处在于您尝试在

之间进行插值

rx,ry,0 0, 1

A 0,0 0 0, 0

如果在一种情况下将结束路径设置为A0,0 0 0,1,您将立即看到更平滑的过渡。

为了使这些部分更好地融合在一起,我对饼的内部半径进行了动画处理,使得这些部分看起来更像是条形但是弯曲,然后我让D3计算出曲线到条形的过渡但没有切换弧形标记。然后你希望条形有扁平的末端。如果增加隐含的椭圆半径,则路径将具有更平坦的弧度!所以我只使用了100,100。我对酒吧的最终转换路径如下:

"M " + oCord[0][0] + "," + oCord[0][1] + 
"A100,100 0 0,1 " + oCord[1][0] + "," + oCord[1][1] + 
"L " + oCord[2][0] + "," + oCord[2][1] + 
"A100,100 0 0,0 " + oCord[3][0] + "," + oCord[3][1] + 
"Z";

然后实际上,正确地,平整端点,我有第二个转换(它们串行运行),以使路径的弧段为零。我怀疑有一种更好的方法可以使用D3转换进行这种清理,但是持续时间为0的转换也可以。

为了使反面工作顺利,我将路径设置为从上方的扁平弧曲线。具有大半径和正确的标记意味着D3计算的转换回到圆环图表运行良好。然后我简单地将内半径动画回来。

答案 1 :(得分:9)

以下是我的观点:http://jsfiddle.net/amitaviv99/x6RWs/42/

我的方法是近似弧线和弧线。使用三次贝塞尔曲线的条形图,具有完全相同的控制点数。代码有点复杂,需要一些工作。但结果非常顺利。

这是一段摘录(SO要求......)

var bezierArc = function(radiusIn, radiusOut, startAngle, endAngle){
    var arcIn = makeCompArc(radiusIn, startAngle, endAngle);
    var arcIOut = makeCompArc(radiusOut, startAngle, endAngle);
    var lines = makeBezierDoubleLine(radiusIn, radiusOut, startAngle, endAngle);
    var path = [arcIn, lines[0], arcOut, lines[1]].join(' ');

    return path;
}