我想使用Python使用另一个事件作为触发器,使用mpg321
播放音乐文件。然后,当我输入一个特定的字符串时,我希望音乐停止播放。
如何使用Python执行此操作?
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import os
from subprocess import Popen, PIPE
music = None
while 1:
cmd = raw_input('> ')
if cmd.lower() == 'play':
music = Popen('mpg321 /home/Torxed/test.mp3'.split(' ',1), stdout=PIPE, stderr=STDOUT, close_fds=True)
elif cmd.lower() == 'stop':
try:
music.stdout.close()
music.stdin.close()
except:
pass
music = None
您可以执行以下操作,而不是使用子流程:
music = os.popen('mpg321 /home/Torxed/test.mp3', 'w')
只是做
music.close()
我仍然认为这是一个可怕的解决方案,因为如果你是程序员,你不应该依赖外部资源来完成你的任务......它应该在你的应用程序中处理,而不是在操作系统上或一些3:党的申请。
Pygame :举个例子Pygame,它会为你完成工作,然后是一些。
import pygame, time
pygame.init()
pygame.mixer.music.load('/home/Torxed/test.mp3')
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(5)
pygame.mixer.music.fadeout(5)
Snack Sound Toolkit :这是一个纯粹的Python音频库,具有很大的灵活性!
s = Sound()
s.read('/home/Torxed/test.mp3')
s.play()
Pyglet :我最喜欢的,一个可以访问音乐的跨平台图形OpenGL库:
import pyglet
music = pyglet.resource.media('/home/Torxed/test.mp3')
music.play()
pyglet.app.run()
Winsound 是Windows唯一替代
import winsound
winsound.PlaySound('C:\\users\\Torxed\\Desktop\\test.mp3')
OSSaudio 这是其他Linux的原生Linux替代品,OSS是Linux / Unix系统上最默认的音频播放之一,所以对于大多数人来说它不应该是一个奇怪的选择那里。 (由@orestis在Stackoverflow上提供)
from wave import open as waveOpen
from ossaudiodev import open as ossOpen
s = waveOpen('/home/Torxed/test.wav','rb')
(nc,sw,fr,nf,comptype, compname) = s.getparams( )
dsp = ossOpen('/dev/dsp','w')
try:
from ossaudiodev import AFMT_S16_NE
except ImportError:
if byteorder == "little":
AFMT_S16_NE = ossaudiodev.AFMT_S16_LE
else:
AFMT_S16_NE = ossaudiodev.AFMT_S16_BE
dsp.setparameters(AFMT_S16_NE, nc, fr)
data = s.readframes(nf)
s.close()
dsp.write(data)
dsp.close()
导致我进入OSS解决方案的一些谷歌搜索给了我这个(一定要归功于那些人,很好的例子):Play a Sound with Python