C#流蓝牙或其他类似网络协议的串行化类

时间:2013-05-01 11:29:56

标签: c# networking

我正在开发Windows Phone 8和Windows 8游戏,我需要通过蓝牙或无线制作游戏多人游戏。

所以我想知道我是否可以序列化消息类并通过网络发送它们。

我估计一些消息,超过每秒100个,但它们应该非常小,少于256个字节。

我可以遇到问题吗?如果通过网络发送的消息太多,会发生什么?延迟不会干扰吗?

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