标签: c# networking
我正在开发Windows Phone 8和Windows 8游戏,我需要通过蓝牙或无线制作游戏多人游戏。
所以我想知道我是否可以序列化消息类并通过网络发送它们。
我估计一些消息,超过每秒100个,但它们应该非常小,少于256个字节。
我可以遇到问题吗?如果通过网络发送的消息太多,会发生什么?延迟不会干扰吗?