我想知道删除是如何工作的?
在主要功能中,我删除了cfact
object
。但仍然cfact->Hello()
工作而不是抛出错误。
在我发现删除时发现的调试时,cfact
释放了内存。只要factory* c2fact = newfun.Newfun("c2_fact");
行执行cfact
获取一些内存位置。
如何?请帮助我理解这个概念..
class factory{
public:
virtual void Hello() = 0;
};
class c_fact: public factory
{
public:
void Hello(){
cout << "class c_fact: public factory"<<endl;
}
};
class c2_fact: public factory
{
public:
void Hello(){
cout << "class c2_fact: public factory"<<endl;
}
};
class callFun{
public:
virtual factory* Newfun(string data)
{
if(data == "c_fact")
{return new c_fact;}
else
{return new c2_fact;}
}
};
class newFun:public callFun{
public:
factory* Newfun(string data)
{
if(data == "c_fact")
{return new c_fact;}
else if (data == "c2_fact")
{return new c2_fact;}
}
};
int main()
{
newFun newfun;
factory* cfact = newfun.Newfun("c_fact");
delete cfact; //Deleted the instance
factory* c2fact = newfun.Newfun("c2_fact");
cfact->Hello();//Still it prints the output
c2fact->Hello();
system("pause");
return 0;
}
答案 0 :(得分:5)
delete
实际上并未使其指向的内容无效。它只是告诉操作系统内存可以用于其他东西并且程序不再需要它了。
如果没有被其他数据覆盖,您的数据仍然会在内存中,并且仍然可以访问。这是许多错误的原因,这些错误在开发阶段未被发现并且稍后出现。
现在正在运作的事实并不意味着它将始终有效。例如,如果将代码移动到另一台计算机,或者重新启动计算机,则代码可能会出现段错误。
在NULL
之后设置指向delete
的指针始终是一个好习惯。或者甚至更好地使用smart pointers
。
答案 1 :(得分:2)
这是未定义的行为,很可能这是有效的,因为方法Hello
没有使用任何类变量,因此没有使用this
指针。尝试在this
中输出Hello
,您应该在调用delete
后看到无效指针:
std::cout << std::hex << this << << std::endl ;
在我的测试用例中,它在0
delete
答案 2 :(得分:1)
取消引用已删除的指针是未定义的行为。这意味着任何事情都可能发生,包括看似“工作”的程序。你不能依赖任何这样的行为。
答案 3 :(得分:1)
当您删除内存时,它会被释放。但是,内容通常不会改变,所以写入该内存的任何内容在删除后仍然存在,但是您不知道它将保留多长时间,因为其他函数可以抓取它并用自己的数据覆盖它。
在某些编译器上,在调试模式下编译时,会标记内存,以便您可以通过重用已删除的指针来检测此类错误。但是,这不一定是默认值。因此,您永远不应该重用已删除的指针。
答案 4 :(得分:1)
对不起我无法发表评论...... 我编译了你的代码,你可以观察到c2fact替换了你刚刚销毁的cfact(输出是
)class c2_fact:public factory
class c2_fact:公共工厂 )
BTW如果你把“cfact-&gt; Hello();”在创建c2fact之前,程序可能会崩溃(这是您希望的),因为mem块不会受到任何对象的影响。请注意,此行为可能会更改,具体取决于内存监视和其他正在运行的进程...
希望其他答案(特别是名字的答案)为您提供所寻求的信息。