我正在尝试使用renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()
渲染蒙面视图。我正在掩盖一个白色的视图,这是一个灰色视图的子视图。这适用于显示:我最终在灰色背景下使用白色形状,但是当我渲染时,遮罩被忽略,并且我在生成的图像中看到的只是白色。
UIView子类中的掩码
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CAShapeLayer *maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
CGMutablePathRef patheToMask = CGPathCreateMutable();
CGRect scrollMaskRect = CGRectMake(30, 30, 100, 100);
UIBezierPath *scrollMask = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:scrollMaskRect cornerRadius:30];
CGPathAddPath(patheToMask, nil, scrollMask.CGPath);
[maskLayer setPath:patheToMask];
CGPathRelease(patheToMask);
self.layer.mask = maskLayer;
}
渲染代码
-(void)renderImage {
CGSize renderSize = CGSizeMake(masterView.frame.size.width, masterView.frame.size.height);
UIGraphicsBeginImageContext(renderSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGContextConcatCTM(context, [[masterView layer] affineTransform]);
[[masterView layer] renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
renderedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGContextRestoreGState(context);
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(renderedImage, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
masterView.transform = CGAffineTransformIdentity;
}
这是项目http://owolf.net/uploads/StackOverflow/MaskWeirdness.zip
答案 0 :(得分:0)
根据文档,renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()不支持屏蔽。
来自文档:
重要提示:此方法的OS X v10.5实现没有 支持整个Core Animation组合模型。 QCCompositionLayer,CAOpenGLLayer和QTMovieLayer图层不是 渲染。此外,使用3D变换的图层不是 渲染,也不是指定backgroundFilters,过滤器的图层, compositingFilter,或掩码值。 OS X的未来版本可能会添加 支持渲染这些图层和属性。