我正在使用STL Queue作为输入队列,它包含std :: strings,我使用typedef将其别名为String。我正在读取套接字上的输入字符串 - 使用Berkeley套接字。它被读入char缓冲区数组,然后用于设置传递给队列的字符串。它只发生在输入队列中 - 输出队列没有从套接字读取接收其字符串,工作正常。
以下是相关代码:
// Read from this socket's descriptor and send the input
// to its associated player for queueing and parsing.
void Socket::Read() {
char buf[READ_SIZE + 1];
int n = 0;
if ((n = read(descriptor, buf, READ_SIZE)) < 0) {
try {
handleSocketError(__FILE__, __LINE__);
}
catch (...) {
throw ;
}
}
else if(n > 0) {
buf[n] = 0;
stripNewline(buf);
log->log("Input received in Socket::Read: %s.", buf);
String in = buf;
p->input(in);
}
}
stripNewline函数是一个实用程序函数,用于从最后删除换行符 收到的输入。我把它放在帮助调试中,当segfault首次出现时它就不存在了:
// A utility function to strip the newlines off the end of
// a string.
void Socket::stripNewline(char *buf) {
for(int i = strlen(buf); i > 0 && (buf[i] == '\n' || buf[i] == '\r' || buf[i] == 0); i--) {
buf[i] = 0;
}
}
这是输入的来源,并作为字符串输入到p->输入。 p-&gt;输入只是将输入字符串推送到队列:
// Push the String in to the tail of the input queue.
void Player::input(String in) {
log->log("Player is sending input: %s.", in.c_str());
std::cout << in << std::endl;
inQ.push(in);
}
in队列在这里定义在播放器类中以及out队列,它正常工作:
std::queue<String> inQ;
std::queue<String> outQ;
String简单地定义为std :: string的typedef:
typedef std::string String;
编辑:向后修复typedef,我在分心时从内存中写入内容,在代码中是正确的。
分段错误之前的输出和catchsegv的输出如下:
Sat Oct 24 11:02:34 2009:: New connection, waking up.
Sat Oct 24 11:02:34 2009:: Connection attempt begun. Connection in the read set.
Sat Oct 24 11:02:34 2009:: Player has received output: Welcome to Muddy Reality Alpha version!
.
Sat Oct 24 11:02:35 2009:: Input received in Socket::Read: test.
Sat Oct 24 11:02:35 2009:: Player is sending input: test.
test
Segmentation fault
*** Segmentation fault
Register dump:
EAX: 0000000c EBX: 00000080 ECX: 00000000 EDX: 0000000c
ESI: bfdbf080 EDI: 080497e0 EBP: bfdbee38 ESP: bfdbee20
EIP: 0805640f EFLAGS: 00010282
CS: 0073 DS: 007b ES: 007b FS: 0000 GS: 0033 SS: 007b
Trap: 0000000e Error: 00000004 OldMask: 00000000
ESP/signal: bfdbee20 CR2: 00000024
FPUCW: ffff037f FPUSW: ffff0000 TAG: ffffffff
IPOFF: 00000000 CSSEL: 0000 DATAOFF: 00000000 DATASEL: 0000
ST(0) 0000 0000000000000000 ST(1) 0000 0000000000000000
ST(2) 0000 0000000000000000 ST(3) 0000 0000000000000000
ST(4) 0000 0000000000000000 ST(5) 0000 0000000000000000
ST(6) 0000 0000000000000000 ST(7) 0000 0000000000000000
Backtrace:
/lib/libSegFault.so[0xb7f9e100]
??:0(??)[0xb7fa3400]
/usr/include/c++/4.3/bits/stl_queue.h:226(_ZNSt5queueISsSt5dequeISsSaISsEEE4pushERKSs)[0x805647a]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/player.cpp:73(_ZN6Player5inputESs)[0x805377c]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:159(_ZN6Socket4ReadEv)[0x8050698]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:413(_ZN12ServerSocket4ReadEv)[0x80507ad]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/socket.cpp:300(_ZN12ServerSocket4pollEv)[0x8050b44]
/home/dbingham/src/middle-earth-mud/alpha6/src/engine/main.cpp:34(main)[0x8049a72]
/lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(__libc_start_main+0xe5)[0xb7d1b775]
/build/buildd/glibc-2.9/csu/../sysdeps/i386/elf/start.S:122(_start)[0x8049801]
我可以告诉String是理智的,所以我不知道什么可能导致队列窒息。我将继续戳它,看看我发现了什么,但我非常感谢Stack Overflow社区可以提供的任何见解。
EDITTED 添加持续戳戳的结果:
我尝试了另外两种将buf放入字符串的方法,即p-&gt;输入:
p->input(String(buf));
和
String in;
in.assign(buf);
p->input(in);
两者都有相同的结果。我已经尝试逐个字符地将缓冲区发送到标准输出,以确保没有奇怪的字符潜入:
printf("Printing buf to determine sanity: \n");
for(int i = 0; buf[i] != 0; i++) {
printf("%d: %c\n", i, buf[i]);
}
其结果是:
Printing buf to determine sanity:
0: T
1: e
2: s
3: t
所以仍然没有想法。这是所有本地静态内存,所以不是一个动态内存问题,除非它是一个非常奇怪的问题(当然,动态内存= strange奇怪的问题,所以它仍然是一种可能性)。
此外:最初将size_t(无符号整数类型)与小于零的值进行比较。更改为ssize_t(有符号整数类型)和仅直接int而没有更改 - 仍然崩溃。谢谢克里斯,不是答案,但仍然很好!
已回答:我愚蠢地说,在我的程序嵌套中,忘了在Socket类中设置Player * p。 P是Socket和包含它的播放器之间的反向链接。我假设p很好,因为我们在崩溃之前将它深入到播放器中,因此它必须是String或队列的东西。傻我。谢谢克里斯!
答案 0 :(得分:4)
size_t
是无符号类型,n
是size_t
,因此这种比较永远不会成真。
if ((n = read(descriptor, buf, READ_SIZE)) < 0) {
如果read
返回-1
,则此else if
会尝试将缓冲区操作为一个非常大的缓冲区:
else if(n > 0) {
我不确定我所强调的问题是否会导致问题,但是值得修复。
修改
好的,事实证明这不是问题,但从崩溃的角度猜测它可能是(并且是!)Player
指针p
为空。< / p>