我正在尝试定义一个类模板,它可以在许多数据结构上执行某些输入/输出操作(通过运算符<<<>>来自另一个类)。
简而言之,我可以举例如:
vector<int> x;
map<string,vector<vector<int>>> y;
const int z = 42;
FooStream fs;
Foo<decltype(x)> fx(x);
Foo<decltype(y)> fy(y);
Foo<decltype(z)> fz(z);
fs << fx << fy << fz >> fy >> fx;
我的问题是如何达到这个目标:
vector<int> x;
map<string,vector<vector<int>>> y;
const int z = 42;
FooStream fs;
fs << x << y << z >> y >> x;
//error : no operator found which takes a right-hand operand of type 'std::vector<_Ty>' (or there is no acceptable conversion)
FooStream ::运营商LT;&LT;和&gt;&gt;当专业化Foo&lt;时,应该接受T型。 T&GT;是定义。
有关详细信息,请参阅我的(简化)代码。
class FooBase1{
protected:
union p_type{const void *p1;void *p2;} p;
public:
FooBase1(const void *v){p.p1 = v;};
virtual void func1_() = 0;
};
class FooBase2 : public FooBase1{
public:
FooBase2(void *v) : FooBase1(v){};
virtual void func2_() = 0;
};
template<typename T,typename Enable=void>
class Foo{
public:
typedef void generic;
};
template<typename T,typename E=void> struct is_generic : std::false_type{};
template<typename T> struct is_generic<T,typename Foo<T>::generic> : std::true_type {};
template<typename T,typename T2=void> struct enable_if_ng : enable_if<!is_generic<T>::value,T2> {};
template<typename T> struct get_foo_type {};
template<typename T> struct get_foo_type<Foo<T> > {typedef T type;};
#define DECLARE_FOO_SPECIALIZATION(Type)\
template<>\
class Foo<Type> : public FooBase2{\
public:\
Foo(Type &v) : FooBase2(&v){}\
virtual void func1_(){func1(*(const Type *)p.p2);}\
virtual void func2_(){func2(*(Type *)p.p2);}\
static void func1(const Type&){/*user defined*/}\
static void func2(Type&){/*user defined*/}\
};
//friend FooStream& operator>>(FooStream& fs,Type &f){Foo<Type>(f).func2_();return fs;} doesn't work
DECLARE_FOO_SPECIALIZATION(bool)
DECLARE_FOO_SPECIALIZATION(int)
DECLARE_FOO_SPECIALIZATION(long)
DECLARE_FOO_SPECIALIZATION(float)
DECLARE_FOO_SPECIALIZATION(double)
DECLARE_FOO_SPECIALIZATION(string)
template<typename T1>
class Foo<vector<T1>,typename enable_if_ng<T1>::type> : public FooBase2{
public:
Foo(vector<T1> &v) : FooBase2(&v){}
virtual void func1_(){func1(*(const vector<T1> *)p.p2);}
virtual void func2_(){func2(*(vector<T1> *)p.p2);}
static void func1(const vector<T1>&){/*user defined*/}
static void func2(vector<T1>&){/*user defined*/}
};
template<typename T1,typename T2>
class Foo<map<T1,T2>,typename enable_if<!is_generic<T1>::value && !is_generic<T2>::value>::type> : public FooBase2{
public:
Foo(map<T1,T2> &v) : FooBase2(&v){}
virtual void func1_(){func1(*(const map<T1,T2> *)p.p2);}
virtual void func2_(){func2(*(map<T1,T2> *)p.p2);}
static void func1(const map<T1,T2>&){/*user defined*/}
static void func2(map<T1,T2>&){/*user defined*/}
};
template<typename T1>
class Foo<const T1,typename enable_if_ng<T1>::type> : public FooBase1{
public:
Foo(const T1 &v) : FooBase1(&v){}
virtual void func1_(){func1(*(const T1 *)p.p1);}
static void func1(const T1& v){Foo<T1>::func1(v);}
};
class FooStream{
public:
FooStream(){};
FooStream& operator<<(FooBase1 &f){f.func1_();return *this;};
FooStream& operator>>(FooBase2 &f){f.func2_();return *this;};
};
(其他问题:我可以用模板更漂亮的东西替换我的宏DECLARE_FOO_SPECIALIZATION吗?我应该更改我的类层次结构吗?)
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
这个EnableIf
在许多编译器中不起作用,但你可以在那里使用更粗糙的SFINAE技巧:
template<std::size_t n>
struct secret_enum { enum class type {}; };
template<bool b, std::size_t n = 0>
using EnableIf = typename std::enable_if< b, typename secret_enum<n>::type >::type;
template<typename T, bool b=true>
struct can_be_fooed : std::false_type {};
template<typename T>
struct can_be_fooed<T, std::is_same<Foo<T>, Foo<T>>::value>:std::true_type {};
class FooStream{
public:
template<typename T, EnableIf<can_be_fooed<typename std::decay<T>::type>>...>
FooStream& operator<<(T&&t){
// body of <<, possibly involving wrapping the t in a Foo<T>?
};
};
在测试这种代码时,当第一行失败时,停止在一行上做15件事。一次测试一步。使用模板元编程,您正在调试编译步骤 - 通过以字节大小的块编译事物并在每一步检查,您正在完成相应的步骤。
创建一个traits类,而不是你的宏,其中有问题的元素是唯一具有true
的元素。然后只需使用SFINAE编写一个仅为这些类型打开的template
。相同数量的代码行,但宏没有生成代码。
template<typename T> struct do_stuff : std::false_type {};
template<> struct do_stuff<int> : std::true_type {};
template<> struct do_stuff<bool> : std::true_type {};
// yada yada
template<typename T>
class Foo<T, typename=typename std::enable_if< do_stuff<T>::value >::type> : public FooBase2 {
public:
Foo(T &v) : FooBase2(&v){}
virtual void func1_(){func1(*(const T *)p.p2);}
virtual void func2_(){func2(*(T *)p.p2);}\
static void func1(const T&){/*user defined*/}\
static void func2(T&){/*user defined*/}\
};