我正在学校学习链接列表,但我的教授没有说明很多东西..
首先是一个链接列表,在库中构建? 程序员需要创建一个节点类吗?
这是我唯一的例子:
class node;
typedef node* nodeptr;
class node {
public:
int number;
nodeptr next;
};
//--------------------------------
int main ( )
{
nodeptr top;
我也不知道“typedef”是什么意思..我知道指针是什么..如果有人可以解释一下,我会很感激..
答案 0 :(得分:3)
首先是一个链接列表,在库中构建?
嗯,不。链表是数据结构。标准库在std::list
和std::forward_list
中有两种不同的实现方式。
程序员需要创建一个节点类
从上面的例子看,你的教授似乎想要你。
我也不知道“typedef”是什么意思。
typedef
是一个关键字。其目的是为现有类型指定替代名称。例如,使用其他名称(例如double
)来呼叫x
,您会使用以下内容:
typedef double x
现在您可以声明:
x name = 13.2
将被翻译成:
double name = 13.2
我知道指针是什么。
指针是一种数据类型,其值可以是特定内存空间的地址。在C ++中获取特定分配变量的地址,您将使用&x
,其中x
是已分配的变量。打印&a
将以0x...
的形式打印内存地址。如果声明类型为T*
的变量,则可以使该变量包含相同类型T
的变量的内存地址。指针前面的*
符号表示引用指针,这意味着获取它指向的内存空间的值。
int x = 10
int* y = &x
std::cout << (*y);
在上面的示例中,输出为10
。
如果有人可以解释一下,我会很感激。
最简单形式的链表可以像下面这样实现:
struct node {
node( x, y = 0 ) : field(x), next(y) {}
int field;
node* next;
};
链接列表的目的是让动态容器具有尽可能多的单元。它背后的想法是主node
结构应该包含一个成员变量field
,它将存储一个特定的值和一个指向下一个node
的指针,它将包含另一个值,依此类推
图形表示可以是:
[ a:10 ] ---> [ b:3 ] ---> [ c:7 ]
在上面的例子中,节点结构是:
node c = node(7, 0);
node b = node(3, &c);
node a = node(10, &b);
其中0
表示空指针,是一个特殊值,指的是“无指向”。
答案 1 :(得分:0)
typedef
关键字提供了一种从现有类型创建新类型名称的方法。通常typedef
用于通过创建名称比原始类型更少混淆的新类型名称来简化代码。
在您的情况下,现有类型node *
用于创建新类型名称nodeptr
。
由于typedef语句nodeptr
可用于代替node *
作为类型名称。
typedef node* nodeptr;
下面的node
类有一个数据成员next
,其类型名称为nodeptr
。 next的类型为node
指针(AKA nodeptr)。
class node
{ public:
int number;
nodeptr next;
};