我正在尝试通过COM接口检索结构数组。当结构数为1时,它起作用。当结构数大于1时,只有第一个结构被正确地编组。数组中的其余结构具有垃圾数据。 我的界面如下所示:
typedef struct tagINTOBJINTERFACE
{
long lObjectId;
IMyObject* pObj;
} INTOBJINTERFACE;
[
object,
uuid(<removed>),
dual,
nonextensible,
helpstring("Interface"),
pointer_default(unique)
]
interface IMyInterface : IUnknown {
HRESULT CreateObjects(
[in] VARIANT* pvDataStream,
[out]long* Count,
[out,size_is(,*Count)] INTOBJINTERFACE** ppStruct
);
};
我像这样分配结构内存:
long lCountInterfaces = listInterfaces.GetCount();
long lMemSize = lCountInterfaces * sizeof(INTOBJINTERFACE);
INTOBJINTERFACE* pstruct = (INTOBJINTERFACE*) CoTaskMemAlloc( lMemSize );
然后填写数组中每个结构的成员。我可以在调试器中看到所有数组元素的所有成员都已正确分配。 在填充结构后,我指定“* ppStruct = pstruct”来传递数组。 我还可以看到out参数“* Count”已正确设置为正确的元素数。
为什么这不起作用?
答案 0 :(得分:5)
原因: 您的应用程序使用Windows中的通用编组器进行编组。 通用编组器从类型库(* .tlb)中读取元数据 生成的typelib不支持size_is。
TODO: 您应该使用Visual Studio生成的Proxy / Stub dll(... PS项目)。 - 构建代理/存根DLL - 调用“regsvr32” - 从服务器中删除“TypeLib = s”{????? -...- ????}'“条目”* .rgs“ 文件
答案 1 :(得分:0)
除了Joerg的答案是不可能使用size_is
之外,这里还有可能:SAFEARRAY
。
关键字:UDT的Safearray
说明和示例为here
简短摘要:
SafeArrayCreateEx
创建类型SAFEARRAY
的{{1}}。