我有以下代码示例,它以两种不同的方式获取指向结构的指针。当第一个(“Test1”)成功时,第二个在尝试输出字符串( title )时失败并出现Segmentation故障,而数字( type )是正确打印:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{
unsigned char type;
char* title;
} MenuItem;
typedef struct{
unsigned short itemCount;
MenuItem *items;
} Menu;
Menu* createMenu(unsigned short itemCount, MenuItem items[]){
Menu *menu = malloc(sizeof(Menu));
menu->itemCount = itemCount;
menu->items = items;
return menu;
}
Menu* getSampleMenu(void){
return createMenu(2,(MenuItem[]){
{3,"Foo2"},
{4,"Bar2"}
});
}
void showMenu(const Menu *menu){
for(unsigned short i = 0; i < menu->itemCount; i++)
printf("Item %d: %d/%s\n",i,menu->items[i].type,menu->items[i].title);
}
int main(void){
//Test 1
Menu *menu = createMenu(2,(MenuItem[]){
{1,"Foo"},
{2,"Bar"}
});
showMenu(menu);
//Result: 1/Foo\n 2/Bar
//Test 2
showMenu(getSampleMenu());
//Result: 3/ [segmentation fault]
}
你知道问题可能是什么吗?该示例使用gcc 4.6.3在C99模式下在Debian上编译和测试。
提前致谢!
答案 0 :(得分:7)
您传递给createMenu
的数组具有“自动存储持续时间”。它会死掉,一旦getSampleMenu
结束,它的任何指针都会变为无效。
(编辑:它可能实际上甚至比那更严重。作为临时对象的数组,一旦导致其创建的语句结束,就很可能已经死了。在这种情况下,这两个是关于等价,因为该语句是函数中的最后一个...但是createSampleMenu
中的后续语句试图使用该菜单,即使它们可能跟随无效指针。)
您需要动态分配(malloc
)一些内存并将数组复制到其中。 (当然,那么你也应该有一个destroyMenu
或类似的功能,以便在不再需要菜单后正确释放内存。)
答案 1 :(得分:2)
在本地声明的变量,也称为&#34; automatic&#34;,通常存储在当前函数的堆栈帧中 - 这样当您从声明它们的函数返回时,它们从堆栈中弹出,稍后调用的函数可以写入它们。 malloc
在堆上分配一系列内存,在您调用free
之前,它仍将分配给您使用,无论您的代码所在的范围如何。
答案 2 :(得分:0)
一旦函数menu->items
返回,指针getSampleMenu()
就会变长,因为&#34; MenuItem []&#34;在此函数中本地定义。
因此,在测试2中,当您访问menu->items
中的showMenu()
时,您的程序会出现段错误。