以下是我在客户端程序中的代码的一部分
union sigval toServer;
char *test = "dummy";
serverPID = atol(buf2);
toServer.sival_ptr = (void *)test;
// Register to server
if (sigqueue(serverPID, SIGUSR1, toServer) == -1) { // register
fprintf(stderr," Server isn't ready!\n");
return 1;
}
这是我在服务器程序中的处理程序
static void register_handler(int signo, siginfo_t* info, void *context) {
registeredProgramID = info->si_pid;
if(info->si_value.sival_ptr != NULL)
fprintf(stderr," sent value is = %s \n" ,(char *)info->si_value.sival_ptr);
}
没有错误,但我无法得到我发送的内容。它打印出一些奇怪的东西。
答案 0 :(得分:1)
不,你不能。
您可以发送char*
,但接收过程通常无法访问发送过程的内存,并且内存可能会以不同方式进行映射。当您访问接收指针指向的内存地址时,结果是未定义的(即平台特定且不一定可重复)。
最可能的结果是某种内存保护错误或读取内存包含随机值。