我认为被调用的方法是运行时决定的,还是我错过了什么?示例代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var magic = new MagicClass();
magic.DoStuff(new ImplA());
magic.DoStuff(new ImplB());
Console.ReadLine();
}
}
class MagicClass
{
internal void DoStuff<T>(T input) where T : SomeBase
{
HiThere(input);
}
void HiThere(SomeBase input)
{
Console.WriteLine("Base impl");
}
void HiThere(ImplA input)
{
Console.WriteLine("ImplA");
}
void HiThere(ImplB input)
{
Console.WriteLine("ImplB");
}
}
abstract class SomeBase
{
}
class ImplA : SomeBase{}
class ImplB : SomeBase{}
我以为我会得到:
ImplA
ImplB
作为输出但打印Base impl
。有什么办法可以在没有输入输入的情况下获得重载方法吗?
答案 0 :(得分:18)
编译器选择过载。对于这里的电话:
internal void DoStuff<T>(T input) where T : SomeBase
{
HiThere(input);
}
它选择SomeBase
的那个,因为这就是编译时的全部内容。
你最想要的是覆盖。这意味着必须将不同的逻辑放入SomeBase的继承者中:
abstract class SomeBase
{
abstract string Name { get; }
}
class ImplA : SomeBase{ override string Name { get { return "ImplA"; } } }
class ImplB : SomeBase{ override string Name { get { return "ImplB"; } } }
void HiThere(SomeBase input)
{
Console.WriteLine(input.Name);
}
答案 1 :(得分:4)
编译期间选择了过载 在运行时选择覆盖。
在这里,编译器只知道T可以分配给SomeBase
,但没有别的。实际上,如果它按预期工作,您将能够完全跳过where T : SomeBase
部分。您需要它的原因是编译器需要知道该信息,以便检查在提供的对象上可以调用的内容。