iOS:应用程序在生产中。什么尺寸?

时间:2013-04-12 00:41:28

标签: iphone ios uiview

我正在iOS上开发我的第一个应用程序。我几天就使用这种语言,我将尽快在Apple Store中分享这个应用程序。但我对架构有一个很大的问题。

目前,我有大约40种不同类型的视图,其他组件和大量PNG(30x30)。我知道通过开发一个小框架我可以大大减少视图的数量但是因为它是我的第一个实践应用程序,我想快速继续讨论所有标准组件并在没有架构,可重用类的情况下开始这个开发或设计模式......不要太难思考。

简而言之,我想知道应用程序在生产和性能方面的实际尺寸。我们有一些限制:

  • Apple Store(上传应用)
  • 使用期间iPhone的Ram容量
  • 从苹果商店为用户下载应用程序 等...

基本上,拥有大约40个iPhone应用程序的屏幕是否可以接受?

最好的问候。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

无线下载限制为50 MB。

屏幕数量可能不会成为问题。与每个屏幕关联的可执行代码量可能不会很大。更大的问题是您将在应用程序中嵌入多少PNG数据。单个30x30 PNG不是很大。其中40个可能不会很大(取决于它们的压缩程度)。但是如果每个屏幕上有几十个,或者每个屏幕都有一个高分辨率的高分辨率背景图像,那么数据总量就会变大。

我的建议是尽可能以最直接的方式开始开发所有内容。在你有证据证明它可能有问题之前,不要担心尺寸。并且在实际设备(不依赖模拟器)上进行大量测试,运行您愿意支持的最旧操作系统版本。