预处理器魔术来完成模板中的typename

时间:2013-04-11 17:22:21

标签: c++ templates c-preprocessor

我有一堆用户定义的结构;我们称他们为A,B和C.

我无法修改它们,我需要添加日志记录功能;所以我添加了自己的这些结构的日志版本来帮助解决这个问题。 我们称它们为A_Log,B_Log和C_Log。

我正在创建一个模板StateLogger类,其中包含一个名为LogState(const T *ptr)的成员函数,其中T应为A,B或C.

template <typename T>
class StateLogger {
    public:
    void LogState(const T *ptr);

    private:
    std::vector<T> requests;
};

在这个函数中,我打算构造A_Log / B_Log / C_Log结构。

template<typename T>
void StateLogger<T>::LogState(const T *ptr) {
    ...
    VOODOO myLog = VOODOO(ptr);

}

我想知道我是否可以使用一些预处理器魔法将_Log附加到T中的VOODOO。 所以,如果我使用StateLogger<A>::LogState(a_ptr) 我希望编译器生成A_Log而不是Voodoo

我意识到我可以使用模板专业来解决这个问题,但我很好奇。

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

template <class T> struct logger_type;
template <> struct logger_type<A> {
    typedef A_Log type;
};

有了它,只要您需要记录器,只需使用typename logger_type<T>::type