我有一堆用户定义的结构;我们称他们为A,B和C.
我无法修改它们,我需要添加日志记录功能;所以我添加了自己的这些结构的日志版本来帮助解决这个问题。 我们称它们为A_Log,B_Log和C_Log。
我正在创建一个模板StateLogger类,其中包含一个名为LogState(const T *ptr)
的成员函数,其中T
应为A,B或C.
template <typename T>
class StateLogger {
public:
void LogState(const T *ptr);
private:
std::vector<T> requests;
};
在这个函数中,我打算构造A_Log / B_Log / C_Log结构。
template<typename T>
void StateLogger<T>::LogState(const T *ptr) {
...
VOODOO myLog = VOODOO(ptr);
}
我想知道我是否可以使用一些预处理器魔法将_Log
附加到T
中的VOODOO
。
所以,如果我使用StateLogger<A>::LogState(a_ptr)
我希望编译器生成A_Log
而不是Voodoo
。
我意识到我可以使用模板专业来解决这个问题,但我很好奇。
答案 0 :(得分:6)
template <class T> struct logger_type;
template <> struct logger_type<A> {
typedef A_Log type;
};
等
有了它,只要您需要记录器,只需使用typename logger_type<T>::type
。