大家好我想问一下,我有这个程序,它有6个按钮,每个都会显示不同的东西,但我想知道我怎么能让它显示图片,当我点击“图片1”也应该在哪里这些图片被定位所以程序知道在哪里找到它们? 谢谢希望你能提供帮助: 附:我使用netbeans
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class Gui {
static JFrame aWindow = new JFrame("This Is Me:");
public static void main(String[] args) {
int windowWidth = 600;
int windowHeight = 500;
aWindow.setBounds(500,500, windowWidth, windowHeight);
aWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
FlowLayout flow = new FlowLayout();
Container content = aWindow.getContentPane();
content.setLayout(flow);
for(int i = 1; i <= 5; i++) {
content.add(new JButton("Picture " + i));}
String path = "__2 copy.jpg";
aWindow.setVisible(true);
}
}
答案 0 :(得分:4)
当我点击“图片1”时如何让它显示图片?
您需要先将ActionListener
附加到按钮上。在actionPerformed
方法中,您需要加载图像。
加载图片的最佳方式是使用ImageIO
API。如何实现这取决于图像的存储方式。
如果图像存储在应用程序Jar(捆绑资源,见下文)中,您将使用类似......
ImageIO.read(getClass().getResource("/path/to/image.jpg");
如果他们存放在外面......
ImageIO.read(new File("relative/path/to/image.jpg");
加载图片后,您可以使用ImageIcon
包装ImageIO
加载的图片并将其应用到JLabel
。
请参阅...
了解更多详情。
当然,您可以创建自己的图像组件来显示图像,但这是一个相当先进的主题,我不确定这是否是您想要的。
这些图片应该放在哪里,以便程序知道在哪里 找到他们?
这取决于。您是希望图像始终可用于程序还是要更改它们?
如果图像不太可能经常更改,您可以将它们作为内部资源嵌入到Jar文件中。如何完成这取决于您如何构建应用程序,但一般而言,您在项目源中创建一个目录并将图像放在那里。然后,您可以通过Classloader引用图像。
如果您希望能够快速更改图像(而无需重新构建应用程序),那么我会将它们存储在与应用程序Jar相同的目录中。这将允许您从相对位置(即File
)
new File("Image.jpg");
s
更新了示例
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TestImages {
public static void main(String[] args) {
new TestImages();
}
public TestImages() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private JLabel lblPic;
public TestPane() {
setLayout(new BorderLayout());
JPanel buttons = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
JButton btnFile = new JButton("Load from file");
JButton btnResource = new JButton("Load from resource");
buttons.add(btnFile);
buttons.add(btnResource);
btnFile.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("Pony01.png"));
lblPic.setIcon(new ImageIcon(image));
} catch (Exception exp) {
JOptionPane.showMessageDialog(TestPane.this, "Failed to load image", "Fail", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
exp.printStackTrace();
}
}
});
btnResource.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
BufferedImage image = ImageIO.read(getClass().getResource("/Pony02.png"));
lblPic.setIcon(new ImageIcon(image));
} catch (Exception exp) {
JOptionPane.showMessageDialog(TestPane.this, "Failed to load image", "Fail", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
exp.printStackTrace();
}
}
});
lblPic = new JLabel();
lblPic.setVerticalAlignment(JLabel.CENTER);
lblPic.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
add(lblPic);
add(buttons, BorderLayout.NORTH);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(300, 300);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.dispose();
}
}
}
显然,你需要提供自己的图像。嵌入式资源应该位于源代码的顶级文件夹中(通常称为default
包)