滑块始终具有默认宽度

时间:2013-04-09 19:31:05

标签: android libgdx

[UPDATE] 我注意到invalidate()会很好,但它没有改变一些东西!所以我通过创建表格和滑块+标签放入整个optionlayout。后退按钮只是添加到表格末尾的文本按钮。我知道它的代码很长,但我似乎需要它。

我创建了一个这样的滑块,因为我知道背景的最小宽度用于滑块宽度:

public OptionScreen(MainClass game) {
    super(game);
    preference = new PreferencesHelper();
    font = this.getDefaultFont(25);
    this.table = new Table();
    if (Config.DEBUG)
        this.table.debug();

    // add volumenlabel
    LabelStyle style = new LabelStyle(font, Color.WHITE);
    volumenLabel = new Label(Config.VOLUMEN_LABLE, style);
    table.add(volumenLabel).colspan(2);
    table.row();
    // add slider
    Skin skin = new Skin();
    skin.add("sliderbackground",
            this.game.manager.get("data/sliderbackground.png"));
    skin.add("sliderknob", this.game.manager.get("data/sliderknob.png"));

    SliderStyle sliderStyle = new SliderStyle();
    sliderStyle.background = skin.getDrawable("sliderbackground");
    sliderStyle.background.setMinWidth(600f);
    sliderStyle.knob = skin.getDrawable("sliderknob");

    volumenSlider = new Slider(0f, 1f, 0.1f, false, sliderStyle);
    volumenSlider.setValue(preference.getVolumen()); // load current volumen
    volumenSlider.addListener(new ChangeListener() {

        @Override
        public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
            volumeValue.setText(String.format("%.01f",
                    volumenSlider.getValue()));
            // sett the preference
            preference.setVolumen(volumenSlider.getValue());
        }
    });
    // add volslider to stage
    table.add(volumenSlider);
    volumenLabel.invalidate();

    // table
    style = new LabelStyle(font, Color.WHITE);
    // set current volumen
    volumeValue = new Label(
            String.format("%.01f", volumenSlider.getValue()), style);
    volumenLabel.setAlignment(2);
    table.add(volumeValue).width(50f);
    table.row();

    initBackButton();

    // init table
    table.setPosition(Config.VIRTUAL_VIEW_WIDTH / 2,
            Config.VIRTUAL_VIEW_HEIGHT / 2 - Config.BLOCK_SIZE * 10);

    // add a nice fadeIn to the whole table :)
    table.setColor(0, 0, 0, 0f);
    table.addAction(Actions.fadeIn(2f)); // alpha fade
    table.addAction(Actions.moveTo(Config.VIRTUAL_VIEW_WIDTH / 2,
            Config.VIRTUAL_VIEW_HEIGHT / 2, 2f)); // move to center of the
                                                    // screen
    // add to stage
    this.stage.addActor(table);
}

它在一张没有宽度的桌子里面。我已经看过宽度是否已经设置,以及滑块的prefWidth的计算是否需要我的600.

Math.max(style.knob == null ? 0 : style.knob.getMinWidth(), style.background.getMinWidth())

这是Sliderclass内滑块宽度的计算。如果我计算并记录它,我得到600 在我看来,一切似乎都是正确的,但对于600 i沉降,滑块是小的 背景和knobtextures是24x24 所以我希望你们能告诉我我做错了什么。 silder

2 个答案:

答案 0 :(得分:13)

我找到了解决方案 它在一个表内,所以宽度由表格宽度attibut定义。 col和row。
所以修复很简单。

table.add(volumenSlider).width(600).height(60);

它的600宽度和60高度。


他们刚刚添加了维基,所以更清楚了!

  

UI小部件不会设置自己的大小和位置。相反,父窗口小部件设置每个子项的大小和位置。窗口小部件提供父级可用作提示的最小,首选和最大大小。某些父窗口小部件(如Table)可以为如何调整子项的大小和位置提供约束。要在窗体中为窗口小部件指定特定大小,窗口小部件的最小,首选和最大大小将保持不变,并且在父窗口中设置大小约束。

Layout at Wiki

希望它也可以帮助你解决一些问题 此致

答案 1 :(得分:0)

speedSlider.getStyle().knob.setMinHeight(100)