[UPDATE]
我注意到invalidate()会很好,但它没有改变一些东西!所以我通过创建表格和滑块+标签放入整个optionlayout。后退按钮只是添加到表格末尾的文本按钮。我知道它的代码很长,但我似乎需要它。
我创建了一个这样的滑块,因为我知道背景的最小宽度用于滑块宽度:
public OptionScreen(MainClass game) {
super(game);
preference = new PreferencesHelper();
font = this.getDefaultFont(25);
this.table = new Table();
if (Config.DEBUG)
this.table.debug();
// add volumenlabel
LabelStyle style = new LabelStyle(font, Color.WHITE);
volumenLabel = new Label(Config.VOLUMEN_LABLE, style);
table.add(volumenLabel).colspan(2);
table.row();
// add slider
Skin skin = new Skin();
skin.add("sliderbackground",
this.game.manager.get("data/sliderbackground.png"));
skin.add("sliderknob", this.game.manager.get("data/sliderknob.png"));
SliderStyle sliderStyle = new SliderStyle();
sliderStyle.background = skin.getDrawable("sliderbackground");
sliderStyle.background.setMinWidth(600f);
sliderStyle.knob = skin.getDrawable("sliderknob");
volumenSlider = new Slider(0f, 1f, 0.1f, false, sliderStyle);
volumenSlider.setValue(preference.getVolumen()); // load current volumen
volumenSlider.addListener(new ChangeListener() {
@Override
public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
volumeValue.setText(String.format("%.01f",
volumenSlider.getValue()));
// sett the preference
preference.setVolumen(volumenSlider.getValue());
}
});
// add volslider to stage
table.add(volumenSlider);
volumenLabel.invalidate();
// table
style = new LabelStyle(font, Color.WHITE);
// set current volumen
volumeValue = new Label(
String.format("%.01f", volumenSlider.getValue()), style);
volumenLabel.setAlignment(2);
table.add(volumeValue).width(50f);
table.row();
initBackButton();
// init table
table.setPosition(Config.VIRTUAL_VIEW_WIDTH / 2,
Config.VIRTUAL_VIEW_HEIGHT / 2 - Config.BLOCK_SIZE * 10);
// add a nice fadeIn to the whole table :)
table.setColor(0, 0, 0, 0f);
table.addAction(Actions.fadeIn(2f)); // alpha fade
table.addAction(Actions.moveTo(Config.VIRTUAL_VIEW_WIDTH / 2,
Config.VIRTUAL_VIEW_HEIGHT / 2, 2f)); // move to center of the
// screen
// add to stage
this.stage.addActor(table);
}
它在一张没有宽度的桌子里面。我已经看过宽度是否已经设置,以及滑块的prefWidth的计算是否需要我的600.
Math.max(style.knob == null ? 0 : style.knob.getMinWidth(), style.background.getMinWidth())
这是Sliderclass内滑块宽度的计算。如果我计算并记录它,我得到600 在我看来,一切似乎都是正确的,但对于600 i沉降,滑块是小的 背景和knobtextures是24x24 所以我希望你们能告诉我我做错了什么。
答案 0 :(得分:13)
我找到了解决方案
它在一个表内,所以宽度由表格宽度attibut定义。 col和row。
所以修复很简单。
table.add(volumenSlider).width(600).height(60);
它的600宽度和60高度。
他们刚刚添加了维基,所以更清楚了!
UI小部件不会设置自己的大小和位置。相反,父窗口小部件设置每个子项的大小和位置。窗口小部件提供父级可用作提示的最小,首选和最大大小。某些父窗口小部件(如Table)可以为如何调整子项的大小和位置提供约束。要在窗体中为窗口小部件指定特定大小,窗口小部件的最小,首选和最大大小将保持不变,并且在父窗口中设置大小约束。
希望它也可以帮助你解决一些问题 此致
答案 1 :(得分:0)
speedSlider.getStyle().knob.setMinHeight(100)